Salve a tutti di nuovo.
Per il mio gioco sto facendo un editor di mappe (anche per pubblicizzare la "libreria" per gui che sto facendo, dato che è fatto interamente con quella).
Come ogni editor ci sono 3 punti chiave:
salvare una mappa
caricare una mappa nell'editor
caricare una mappa giocabile
per ora ho fatto il playtest che salva la mappa e la carica ingame. E funziona. (genera un ini con nome che non compare in included files, poi lo apre e carica tutto perfettamente). Però... non ho la più pallida idea di dove si trovi quell'ini!!!!
Infatti stavo implementando il caricamento nell'editor utilizzando get_open_filename ma non la trovo.
Se possibile vorrei salvare i files delle mappe (ovvero .ini) dentro a USER_FOLDER/documents/MyGames/NOMEGIOCO/maps, e far partire get_open_filename direttamente da lì. Ma suppongo a causa del sandboxaggio non ho la più pallida idea di come fare!!!