Ho visto un po' su internet, ma non ho trovato nulla che facesse al caso mio;
Come imposto due globali per determinare i due turni del nemico e del protagonista?
E come modifico gli altri oggetti per differenziarli nei due turi differenti:es. ho dei bottoni da cliccare per attaccare, quando vengono cliccati, si avvia un path o un movimento per il giocatore, per i turno del nemico basta solo un instance_destroy o qualcos'altro?