Come faccio a far coliidere due object (visibili e solidi) senza sprite di partenza , ma la loro immagine è rappresentata nel draw event tramite draw_sprite() ?
Non uso il solid perchè potrebbe portare a non pochi problemi, ma in ogni caso penso funzioni impostando la mask_index uguale alla sprite disegnata in quel momento nel draw (se ti serve quella maschera, altrimenti ti basta scegliere quella che vuoi)
In ogni caso tieni conto che, se imposti un evento Draw, questo sostituirà lo sprite. Quindi puoi assegnare lo sprite che preferisci per gestire le collisioni: non verrà disegnato.