Salve a tutti, volevo chiedervi un consiglio per ottimizzare meglio gli sprite.
Ho fatto un' animazione di un personaggio che si carica un grosso oggetto sulla schiena.
Il problema è che non so se è meglio caricare tutti i frames in uno sprite, dal momento che la risoluzione del riquadro (canvas) verrebbe molto grande visto che deve riprendere tutta la scena, oppure creare per ogni frame uno sprite ma con il riquadro di ciascuno ridotto all'osso. Quale dei due metodi è meglio in termini di prestazioni?