sggsoftware
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Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da sggsoftware »

Ho sempre trovato interessante l'idea di programmi in grado di generare musica in automatico. Tempo fa ne ho provati alcuni: Easy Music Composer, LVBSX, entrambi abbastanza deludenti. Ecco invece qualcosa di interessante: Automatic Composing System (ACS).
http://hp.vector.co.jp/authors/VA014815 ... ocomp.html

Dall'interfaccia grafica sembrava un programma scarso, mentre invece si è rivelato un compositore automatico sorprendente. Ci sono una montagna di settaggi; io comunque utilizzo il processo wizard, in cui basta inserire semplici parametri (esempio: triste/allegro, artistico/ordinario, ecc.).

Uno dei vantaggi di questo programma ovviamente è che non ci sono problemi di copyright: i MIDI generati possono essere usati nei propri giochi in maniera assolutamente legale. Questo è quanto è scritto nell'help di ACS:
"The Copyright on Midi files generated by the Automated Composing System belongs to each person who runs the program. (That is you!)"

Qui ci sono alcuni MIDI generati da me utilizzando il processo wizard:
http://sggsoftware.altervista.org/files/acsprove.zip
Li posto solo per avere un'idea delle potenzialità del programma, cortesemente non utilizzateli nei vostri giochi e non diffondeteli nel web perchè potrebbero servire a me.

P.S. Tempo fa ho usato la versione 3.8 (che a suo tempo era freeware). Adesso è uscita la versione 7.58, che invece è shareware. Non sono riuscito a capire il motivo, ma con la nuova versione ho ottenuto risultati anni luce più scarsi!! :shock:

In ogni caso, se vi interessa ho uppato nel mio spazio web la vecchia versione, visto che non si trova più in giro nel web:
http://sggsoftware.altervista.org/files/acs38.zip

Che ne pensate?
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The-Returner Conchiglia
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

sggsoftware ha scritto:Ho sempre trovato interessante l'idea di programmi in grado di generare musica in automatico. Tempo fa ne ho provati alcuni: Easy Music Composer, LVBSX, entrambi abbastanza deludenti. Ecco invece qualcosa di interessante: Automatic Composing System (ACS).
http://hp.vector.co.jp/authors/VA014815 ... ocomp.html

Dall'interfaccia grafica sembrava un programma scarso, mentre invece si è rivelato un compositore automatico sorprendente. Ci sono una montagna di settaggi, io comunque consiglio di usare il processo wizard, in cui basta inserire semplici parametri (esempio triste/allegro, artistico/ordinario, ecc.)

Uno dei vantaggi di questo programma ovviamente è che non ci sono problemi di copyright: i midi generati possono essere usati nei propri giochi in maniera assolutamente legale. Questo è quanto è scritto nell'help di ACS: The Copyright on Midi files generated by the Automated Composing System belongs to each person who runs the program. (That is you!)

Qui ci sono alcuni midi generati da me utilizzando il processo wizard:
http://sggsoftware.altervista.org/files/acsprove.zip
Li posto solo per avere un'idea delle potenzialità del programma, cortesemente non utilizzateli nei vostri giochi e non diffondeteli nel web perchè potrebbero servire a me.

PS Tempo fa ho usato la versione 3.8 (che a suo tempo era freeware). Adesso è uscita la versione 7.58, che invece è shareware. Non sono riuscito a capire il motivo, ma con la nuova versione ho ottenuto risultati anni luce più scarsi!! :shock: In ogni caso, se vi interessa ho uppato nel mio spazio web la vecchia versione, visto che non si trova più in giro nel web:
http://sggsoftware.altervista.org/files/acs38.zip

Che ne pensate?
Beh, la complessità di elaborazione di Automated Composing System è elevata e, se ben impostato, produce dei buoni accordi, ma dovrebbe essere ancora migliorato. Ho appena scoperto che i file MIDI generati contengono le informazioni sulle note e possono essere caricati in tastiere della Roland e in batterie della Yamaha o in programmi di musica elettronica come Friut Loop, Reason e molti altri programmi di composizione di musica elettronica oppure convertire questi file audio in spartiti musicali da modificare e da suonare con strumenti veri. Quindi credo che possano essere usati come base per musiche di qualità molto superiori. Però il mio consiglio è quello di utilizzare questo programma solo per farsi un'idea di come potrebbe essere il risultato finale. L'unica noia potrebbe essere data dall'elevato costo degli strumenti campione dei programmi di composizione elettronica (che si possono aggirare dai 10$ fino ai 200$). Ti ringrazio comunque per averci avvisato dell'esistenza di questo programma.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da sggsoftware »

The-Returner Conchiglia ha scritto:dovrebbe essere ancora migliorato e soprattuto supportare la creazioni di file wave con campioni di strumenti di qualità superiore, proprio come quelli di Fruit Loop, Reason ecc... la qualità dei midi non è, come si sà, delle migliori. Sarebbe stupendo se si potesse aggiungere uno strumento da file esterni!
Un buon modo per convertire MIDI in WAVE è adoperare le soundfont, che sarebbero dei file con estensione sf2 e contenenti (da quello che ho capito) informazioni sugli strumenti di qualità molto superiore rispetto al MIDI.

Qui c'è un programma gratuito e ben fatto che permette di associare ad ogni traccia del file MIDI uno strumento soundfont, e di salvare il risultato in WAVE (eventualmente anche a 32 bit):
http://www.synthfont.com

Questa è una prova che ho fatto un po' di tempo fa:
http://sggsoftware.altervista.org/files/provasf.zip
La differenza di qualità è palese; tra l'altro ho cambiato anche qualche strumento: alla voce principale ho messo il sitar. Su eMule si trovano pacchetti di soundfont in formato zip o rar con parecchi file sf2.
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The-Returner Conchiglia
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Si, scusa... non ci avevo pensato subito, ma sapevo che si potevano convertire. Ho infatti cambiato la risposta precedente.

P.S: Ho ascoltato le tue prove e devo dire che sono abbastanza buone. Sembrano proprio le colonne sonore di giochi 2D di 15-20 anni fa e quindi sono adattabili a giochi 2D platform o pseudo-final fantasy I-VI creati con Game Maker. Il midi "bar.mid" e soprattutto "cattivi.mid" sembrano proprio dei pezzi che ho ascoltato nel gioco Final Fantasy VI: cattivi.mid, trasformato da SynthFont, sembra infatti molto simile alla musica di FFVI nella zona di Phantom Forest. Ottimo invece il programma SynthFont!

Perché non provi a scaricare la versione di prova di Fruit Loop e a caricare i MIDI? Così puoi migliorare la qualità cambiando gli strumenti e riscrivendola in parte e se hai una tastiera Roland è ancora meglio: la colleghi alla presa jack del PC. Perché le musiche create in automatico non hanno una buona armonia e non incorporano lo "spirito" del vero compositore, proprio quello che è bello percepire ascoltando una canzone o una colonna sonora.

Io ho fatto la mia prima prova col programma... ascoltala se ti va, con SynthFont (ascoltare il solo MIDI non dà una bella impressione):

http://rapidshare.com/files/141335542/prova.zip.html

E' venuta una musichetta rilassante... come se qualcuno fosse in riva al mare... a raccogliere conchiglie (il mio simbolo :mrgreen: !)
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Un problema a cui ho pensato è il seguente: nei giochi di solito vengono caricate musiche cicliche, cioè il cui inizio coincide con la fine. Come si fa a creare un loop con questi programmi?
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Un problema a cui ho pensato è il seguente: nei giochi di solito vengono caricate musiche cicliche, cioè il cui inizio coincide con la fine. Come si fa a creare un loop con questi programmi?
creando il brano a loop???
...
cmq non mi piace l'idea di un programma che compone musica.........
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

dave_djtam ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Un problema a cui ho pensato è il seguente: nei giochi di solito vengono caricate musiche cicliche, cioè il cui inizio coincide con la fine. Come si fa a creare un loop con questi programmi?
creando il brano a loop???
...
cmq non mi piace l'idea di un programma che compone musica.........
a che serve fare il dj.......... :metalgo:
Sì, infatti anch'io essenzialmente sono contrario. Però quelli che sono da soli e vogliono aggiungere un po' di musica "legale" al proprio gioco possono usarli... o almeno trarne qualche idea.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

The-Returner Conchiglia ha scritto:
dave_djtam ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Un problema a cui ho pensato è il seguente: nei giochi di solito vengono caricate musiche cicliche, cioè il cui inizio coincide con la fine. Come si fa a creare un loop con questi programmi?
creando il brano a loop???
...
cmq non mi piace l'idea di un programma che compone musica.........
a che serve fare il dj.......... :metalgo:
Sì, infatti anch'io essenzialmente sono contrario. Però quelli che sono da soli e vogliono aggiungere un po' di musica "legale" al proprio gioco possono usarli... o almeno trarne qualche idea.
non hai tutti i torti, ed è meglio che vedersi fregate le propie composizioni(anche se non mi è mai capitato visto che non sono all'altezza di essere derubato :cry: )
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

dave_djtam ha scritto:non hai tutti i torti, ed è meglio che vedersi fregate le propie composizioni(anche se non mi è mai capitato visto che non sono all'altezza di essere derubato :cry: )
Non è detto... la musica è musica e l'interpretazione è interpretazione... magari gli strumenti che usi non saranno dei migliori, ma può darsi che l'idea sia ottima: non supererai immagino i maestri della musica classica, del rock o elettronica, ecc., ma potresti anche comporre musiche apprezzabili.

Se ti possono servire ho trovato in giro un pacchetto con centinaia, se non migliaia, campioni audio di altissima qualità (24 bit) da inserire nei programmi di composizione... non quelli che generano automaticamente la musica, ma quelli che ti danno l'opportunità di comporre, con degli strumenti, sia virtuali che reali, le canzoni.

Te li dovrei dividere in pacchetti ultra compressi... perché sono circa 6,7 Gb...

Ad esempio, ci sono anche campioni di strumenti indiani... come quelli che puoi trovare qui:
http://www.image-line.com/documents/soundsofindia.html (alcuni puoi sentirli con il lettore multimediale del sito.. per sentirli bene dovresti avere un sistema a 6 canali dolby sorround)

Oppure queste:
http://www.image-line.com/documents/var ... stral.html
(sentiti gli esempi che sono stupendi! sono musiche create con Fruit Loop con i samples che ho)
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da sggsoftware »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Io ho fatto la mia prima prova col programma... ascoltala se ti va, con SynthFont (ascoltare il solo MIDI non dà una bella impressione):

http://rapidshare.com/files/141335542/prova.zip.html
Ehi, niente male!!!! Come l'hai fatta? Hai usato ACS? :shock:
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

sggsoftware ha scritto:Ehi, niente male!!!! Come l'hai fatta? Hai usato ACS? :shock:
Si, ho scaricato la versione di prova di ACS (l'ultima versione) e ho mescolato "wind music", "string quartet" e altri... poi ho avviato la composizione e mi è uscita la canzoncina. Diciamo che è un terno al lotto! :mrgreen: Però il mio consiglio rimane sempre lo stesso: se non possiedi strumenti reali o se non sei bravissimo a comporre musica utilizzando decine di strumenti come me (sò solo suonare la tastiera), scaricati un programma di prova come FruitLoop, Reason e ProTools (con quest'ultimo devi avere una scheda audio particolare) e trova e scarica su internet quanti più samples possibili degli strumenti che ti interessano: li installi e componi musica di qualità.... Se poi ti piacciono questi programmi e li trovi molto utili, allora ti consiglio di comprare la versione completa (costa un po'... 49 euro per la versione base fino a 300 euro per quella XL completa... ma se veramente hai passione della musica, allora con un po' di sacrifici la versione base la puoi prendere). Hai ascoltato le musiche create con FruitLoop con i samples all'indirizzo che ho inserito prima? Ascoltale!

Te li riinserisco qua:

Samples strumenti indiani:
http://www.image-line.com/documents/soundsofindia.html

Samples strumenti classici a fiato e a corda (violino, violoncello):
http://www.image-line.com/documents/var ... stral.html

Ma ne trovi tantissimi anche di strumenti per la musica tecno-elettronica e di tanti altri generi o culture. I samples di prima sono a pagamento, ma ne trovi anche gratuiti su internet.

(avvia il lettore che c'è sul sito nella parte in alto a destra... cerca di ascoltarle tutte... scoprirai la potenzialità di questi campioni audio a 16/24 bit... poi, certo, hai anche bisogno di orecchio e musicalità per comporre)

Qua ti posto i siti dei programmi di composizione:

- FruitLoop: http://www.fruityloops.com/
- Reason: http://www.propellerheads.se/
- ProTools: http://www.digidesign.com/ (il migliore a mio parere... ma dispendioso... necessita hardware particolare a 32bit di profondità)
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da sggsoftware »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Diciamo che è un terno al lotto! :mrgreen:
E' vero, ho avuto la stessa impressione! C'è una bassa probabilità, ma ogni tanto spunta qualcosa di accettabile.
The-Returner Conchiglia ha scritto:Però il mio consiglio rimane sempre lo stesso: se non possiedi strumenti reali o se non sei bravissimo a comporre musica utilizzando decine di strumenti come me (sò solo suonare la tastiera), scaricati un programma di prova come FruitLoop, Reason e ProTools (con quest'ultimo devi avere una scheda audio particolare) e trova e scarica su internet quanti più samples possibili degli strumenti che ti interessano: li installi e componi musica di qualità....
In verità io sono un programmatore, non un compositore. Comunque darò un'occhiata a Fruity Loops: mi piace l'idea di convertire i MIDI in WAVE migliorandone la qualità. In che formato sono i campionamenti? Si tratta sempre di soundfont?
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

The-Returner Conchiglia ha scritto:
Se ti possono servire ho trovato in giro un pacchetto con centinaia, se non migliaia, campioni audio di altissima qualità (24 bit) da inserire nei programmi di composizione... non quelli che generano automaticamente la musica, ma quelli che ti danno l'opportunità di comporre, con degli strumenti, sia virtuali che reali, le canzoni.

Te li dovrei dividere in pacchetti ultra compressi... perché sono circa 6,7 Gb...)
piu ho, meglio è....
se vuoi passare io accetto! ;)
prova a clikkare su "listen me" nella mia firma...
The-Returner Conchiglia ha scritto: Oppure queste:
http://www.image-line.com/documents/var ... stral.html
(sentiti gli esempi che sono stupendi! sono musiche create con Fruit Loop con i samples che ho)
la prima è davvero stupenda!!!
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da maz85 »

Io musicheggiavo sono con i midi con noteworty composer... :mrgreen:
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

sggsoftware ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Però il mio consiglio rimane sempre lo stesso: se non possiedi strumenti reali o se non sei bravissimo a comporre musica utilizzando decine di strumenti come me (sò solo suonare la tastiera), scaricati un programma di prova come FruitLoop, Reason e ProTools (con quest'ultimo devi avere una scheda audio particolare...) e trova e scarica su internet quanti più samples possibili degli strumenti che ti interessano: li installi e componi musica di qualità....
Ehm... in verità io sono un programmatore, non un compositore. Comunque darò un'occhiata a Fruit Loop, mi piace l'idea di convertire i midi in wave migliorandone la qualità. In che formato sono i campionamenti? Si tratta sempre di soundfonts?
Non ti preoccupare, anche se non sei un compositore puoi benissimo usare questi programmi. Innanzitutto, come inizio potresti usare ACS per creare musichette: scegli quella che ti viene meglio e che si possa adattare ad una particolare parte del tuo gioco, poi scarichi un'altro programma che ti converta il file MIDI in uno spartito (se non sai come interpretare uno spartito, basta che cerchi informazioni su internet e, anche se non sei esperto di musica, puoi imparare più o meno bene a leggerlo), poi ancora avvii uno dei programmi che ti ho consigliato (FruitLoop forse è il più semplice tra tutti, ma ProTools è il programma che utilizzano molti compositori contemporanei come i The Prodigy o i Chemical Brothers) e installi i samples musicali (molti sono dei SoundFont 2.4 X-Fi, il formato più recente di SoundFont) che trovi su internet (alcuni te li potrò passare io, magari domani o dopodomani) e crei un nuovo file WAVE a 32 bit (dimensione che può descrivere tutte le frequenze udibili da un orecchio umano allenato e anche i particolari più minuziosi), e apri le finestre di composizione relative agli strumenti che sono simili a quelli utilizzati nel MIDI (se non sai come utilizzarli, guarda gli esempi o leggi le guide sintetiche allegate o che trovi sempre su internet) e cerchi di imitare il MIDI, seguendo lo spartito, con la tastiera del programma e migliorandolo notevolmente, magari aggiungendo qualcosa di tuo, facendo prove... puoi inserire anche una nota alla volta e scegliendo il tempo... se non ti piace puoi cancellare la nota e ripetere i cambiamenti (è questa la bellezza, la potenza e la facilità di utilizzo di questi programmi). A questo punto puoi comporre il file audio in tantissimi formati (WAVE, MP3, WMA, OGG, FLAC, AAC): se vuoi un file audio compresso ti consiglio gli OGG... credo siano supportati da Game Maker e, a parità di kbps, cioè kb per secondo (la "k" di kilobyte dovrebbe essere scritta sempre minuscolo per seguire la notazione scientifica ;) ), la qualità degli OGG è molto maggiore di quella di un MP3... oppure in FLAC, che è un formato lossless, cioè senza perdita di informazioni... semplicemente il formato .flac raggruppa sequenze di bit uguali, quindi mantiene la stessa qualità originale... così un WAVE di 100 Mb può essere compresso in 20 Mb FLAC, se crei un decompressore integrato in Game Maker puoi utilizzarli). Non è assolutamente vero che un MP3 a 320 kbps ha una qualità perfetta... un esperto di musica con un orecchio allenato sente la differenza tra l'originale è un MP3 a 320 kbps e poi gli MP3 e la musica compressa fanno male al cervello: 1) perché si introducono artefatti con frequenze spesso dannose al nostro udito 2) perché tagliando le frequenze da noi non udibili, dall'orecchio, si atrofizzano alcuni neuroni del cervello... l'orecchio, infatti, non riesce ad ascoltare tutte le frequenze perché il timpano non vibra intensamente, ma il nostro cervello sì... semplicemente quest'ultimo non interpreta alcune frequenze dandoci la sensazione del suono, ma le "ascolta" in silenzio, facendo elaborare i segnali ad alcuni neuroni addetti: se questi non lavorano per molto (ascoltando musica compressa) si spengono (è per questo motivo che fa bene, soprattutto hai neonati in fase di sviluppo o ai bambini ancora nel pancione, ma anche, seppur in maniera leggermente inferiore, agli uomini adulti, la musica classica: la musica classica è caratterizzata da un'ampia varientà di strumenti e quindi di frequenze, anche non udibili, che si armonizzano fra loro). Se continuiamo tutti così, quando avremo 45 anni o su di lì, dovremo fare un salto all'Amplifon! :roll:

Per convertire i MIDI in spartiti (in inglese: music scores) puoi dare un'occhiata qua: http://www.skytopia.com/project/articles/notation.html
In tale sito è presente anche una classificazione dei programmi di conversione MIDI-Spartito seguendo le valutazioni degli Acid Tests: Tipo A (I più precisi nella conversione). Noteworky composer, che ti ha consigliato maz85, è di Tipo C... molto scadente...

Un'altra cosa se ti può interessare: dato che comprimerai quasi sicuramente la musica nel tuo gioco, già che ci sei, crea un codificatore del testo che inserirai nel tuo gioco. Ad esempio, ti consiglio la codifica del testo utilizzata nei Final Fantasy: la codifica LZSS. La codifica LZSS è piuttosto semplice, infatti ha permesso la traduzione in italiano e il patching/cracking dei Final Fantasy vecchi... poi i programmatori della Squaresoft si son ravveduti... funziona più o meno così:

1) Ciao a tutti! Siete tutti utenti di questo sito? (FRASE INVENTATA... NON HO MOLTA FANTASIA)

2) Ciao a tutti! Siete (8,5) utenti di questo sito? (FRASE COMPRESSA COL METODO LZSS)

In pratica, ogni parola già ripetuta (nell'esempio la parola "tutti") è sostituita da parentesi tonde che contengono due numeri, il primo è il numero di lettere che precedono la prima ricorrenza della parola ripetuta nel testo (e che quindi localizza la parola), il secondo numero indica la lunghezza di caratteri della parola ("tutti" è di 5 caratteri). Questa compressione è maggiormente utile se le parole identiche e lunghe sono numerose. Io, utilizzando questa codifica, mi sono ritrovato un testo di 14 Mb ridotto a 9,5 Mb: esistono comunque altre codifiche più efficaci ma più complesse, che si basano sulla ricorrenza delle singole lettere in una determinata lingua (usando l'algoritmo di Claude Shannon, il famoso ingegnere e giocoliere di circo (Sì, è vero! Infatti elaborò algoritmi per giochi di equilibrio), che diede origine all'elettronica digitale e all'informatica vera e propria)

Per dave_djtam: i campioni audio te li passerò domani... devo trovare il DVD che ho disperso nei cassetti della mia scrivania... :mrgreen:
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Agamemnon »

sggsoftware ha scritto:Ho sempre trovato interessante l'idea di programmi in grado di generare musica in automatico. Tempo fa ne ho provati alcuni: Easy Music Composer, LVBSX, entrambi abbastanza deludenti. Ecco invece qualcosa di interessante: Automatic Composing System (ACS).
http://hp.vector.co.jp/authors/VA014815 ... ocomp.html

Dall'interfaccia grafica sembrava un programma scarso, mentre invece si è rivelato un compositore automatico sorprendente. Ci sono una montagna di settaggi, io comunque consiglio di usare il processo wizard, in cui basta inserire semplici parametri (esempio triste/allegro, artistico/ordinario, ecc.)

Che ne pensate?
Vale la pena di provarlo, sono curioso...
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Non ti preoccupare, anche se non sei un compositore puoi benissimo usare questi programmi. Innanzitutto, come inizio potresti usare ACS per creare musichette: scegli quella che ti viene meglio e che si possa adattare ad una particolare parte del tuo gioco, poi scarichi un'altro programma che ti converta il file MIDI in uno spartito (se non sai come interpretare uno spartito, basta che cerchi informazioni su internet e, anche se non sei esperto di musica, puoi imparare più o meno bene a leggerlo), poi ancora avvii uno dei programmi che ti ho consigliato (FruitLoop forse è il più semplice tra tutti, ma ProTools è il programma che utilizzano molti compositori contemporanei come i The Prodigy o i Chemical Brothers) e installi i samples musicali (molti sono dei SoundFont 2.4 X-Fi, il formato più recente di SoundFont) che trovi su internet (alcuni te li potrò passare io, magari domani o dopodomani) e crei un nuovo file WAVE a 32 bit (dimensione che può descrivere tutte le frequenze udibili da un orecchio umano allenato e anche i particolari più minuziosi), e apri le finestre di composizione relative agli strumenti che sono simili a quelli utilizzati nel MIDI (se non sai come utilizzarli, guarda gli esempi o leggi le guide sintetiche allegate o che trovi sempre su internet) e cerchi di imitare il MIDI, seguendo lo spartito, con la tastiera del programma e migliorandolo notevolmente, magari aggiungendo qualcosa di tuo, facendo prove... puoi inserire anche una nota alla volta e scegliendo il tempo... se non ti piace puoi cancellare la nota e ripetere i cambiamenti (è questa la bellezza, la potenza e la facilità di utilizzo di questi programmi). A questo punto puoi comporre il file audio in tantissimi formati (WAVE, MP3, WMA, OGG, FLAC, AAC): se vuoi un file audio compresso ti consiglio gli OGG... credo siano supportati da Game Maker e, a parità di kbps, cioè kb per secondo (la "k" di kilobyte dovrebbe essere scritta sempre minuscolo per seguire la notazione scientifica ;) ), la qualità degli OGG è molto maggiore di quella di un MP3... oppure in FLAC, che è un formato lossless, cioè senza perdita di informazioni... semplicemente il formato .flac raggruppa sequenze di bit uguali, quindi mantiene la stessa qualità originale... così un WAVE di 100 Mb può essere compresso in 20 Mb FLAC, se crei un decompressore integrato in Game Maker puoi utilizzarli). Non è assolutamente vero che un MP3 a 320 kbps ha una qualità perfetta... un esperto di musica con un orecchio allenato sente la differenza tra l'originale è un MP3 a 320 kbps e poi gli MP3 e la musica compressa fanno male al cervello: 1) perché si introducono artefatti con frequenze spesso dannose al nostro udito 2) perché tagliando le frequenze da noi non udibili, dall'orecchio, si atrofizzano alcuni neuroni del cervello... l'orecchio, infatti, non riesce ad ascoltare tutte le frequenze perché il timpano non vibra intensamente, ma il nostro cervello sì... semplicemente quest'ultimo non interpreta alcune frequenze dandoci la sensazione del suono, ma le "ascolta" in silenzio, facendo elaborare i segnali ad alcuni neuroni addetti: se questi non lavorano per molto (ascoltando musica compressa) si spengono (è per questo motivo che fa bene, soprattutto hai neonati in fase di sviluppo o ai bambini ancora nel pancione, ma anche, seppur in maniera leggermente inferiore, agli uomini adulti, la musica classica: la musica classica è caratterizzata da un'ampia varientà di strumenti e quindi di frequenze, anche non udibili, che si armonizzano fra loro). Se continuiamo tutti così, quando avremo 45 anni o su di lì, dovremo fare un salto all'Amplifon! :roll:

Per convertire i MIDI in spartiti (in inglese: music scores) puoi dare un'occhiata qua: http://www.skytopia.com/project/articles/notation.html
In tale sito è presente anche una classificazione dei programmi di conversione MIDI-Spartito seguendo le valutazioni degli Acid Tests: Tipo A (I più precisi nella conversione). Noteworky composer, che ti ha consigliato maz85, è di Tipo C... molto scadente...

Un'altra cosa se ti può interessare: dato che comprimerai quasi sicuramente la musica nel tuo gioco, già che ci sei, crea un codificatore del testo che inserirai nel tuo gioco. Ad esempio, ti consiglio la codifica del testo utilizzata nei Final Fantasy: la codifica LZSS. La codifica LZSS è piuttosto semplice, infatti ha permesso la traduzione in italiano e il patching/cracking dei Final Fantasy vecchi... poi i programmatori della Squaresoft si son ravveduti... funziona più o meno così:

1) Ciao a tutti! Siete tutti utenti di questo sito? (FRASE INVENTATA... NON HO MOLTA FANTASIA)

2) Ciao a tutti! Siete (8,5) utenti di questo sito? (FRASE COMPRESSA COL METODO LZSS)

In pratica, ogni parola già ripetuta (nell'esempio la parola "tutti") è sostituita da parentesi tonde che contengono due numeri, il primo è il numero di lettere che precedono la prima ricorrenza della parola ripetuta nel testo (e che quindi localizza la parola), il secondo numero indica la lunghezza di caratteri della parola ("tutti" è di 5 caratteri). Questa compressione è maggiormente utile se le parole identiche e lunghe sono numerose. Io, utilizzando questa codifica, mi sono ritrovato un testo di 14 Mb ridotto a 9,5 Mb: esistono comunque altre codifiche più efficaci ma più complesse, che si basano sulla ricorrenza delle singole lettere in una determinata lingua (usando l'algoritmo di Claude Shannon, il famoso ingegnere e giocoliere di circo (Sì, è vero! Infatti elaborò algoritmi per giochi di equilibrio), che diede origine all'elettronica digitale e all'informatica vera e propria)

Per dave_djtam: i campioni audio te li passerò domani... devo trovare il DVD che ho disperso nei cassetti della mia scrivania... :mrgreen:
E' affascinante come qualcuno dotato indiscutibilmente di una certa intelligenza e cultura (rispetto alla media italiana s'intende), sia poi un idiota, un elettore di Berlusconi, uno incapace di comprendere le basi di una discussione.

Com'è possibile andare all'università e poi essere incapaci di capire semplici ragionamenti logici che stanno alla base di una discussione, roba che parlare con un bambino delle elementari è più costruttivo?

Xshell ci fa o ci è?

Se ci fa che dire, contento lui, ma se ci è allora è proprio una cosa strana.

Perchè la sua clamorosa immaturità ci può anche stare, ma se uno è intelligente da una parte, poi come può essere un completo idiota da un'altra parte (e parliamo di una discussione, di un ragionamento logico, mica niente di diverso da quello che si fa all'università).
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

in realta ha detto un po di mezze verita', ma non mi pare il caso di correggerlo
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

dave_djtam ha scritto:in realta ha detto un po di mezze verita', ma non mi pare il caso di correggerlo
Non mi riferivo a cosa ha scritto, non l'ho nemmeno letto!
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

Lapo ha scritto:
dave_djtam ha scritto:in realta ha detto un po di mezze verita', ma non mi pare il caso di correggerlo
Non mi riferivo a cosa ha scritto, non l'ho nemmeno letto!
lo quoti, ma non leggi 8)
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

dave_djtam ha scritto:
Lapo ha scritto:
dave_djtam ha scritto:in realta ha detto un po di mezze verita', ma non mi pare il caso di correggerlo
Non mi riferivo a cosa ha scritto, non l'ho nemmeno letto!
lo quoti, ma non leggi 8)
Il mio era un discorso in generale!

Quello che ha scritto Xshell mi sembrava mostrasse bene la sua intelligenza e cultura (riferendomi sempre alla media italiana).
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

Lapo ha scritto: Quello che ha scritto Xshell mi sembrava mostrasse bene la sua intelligenza e cultura (riferendomi sempre alla media italiana).
fortuna che non sono italiano..........o almeno x meta'
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

dave_djtam ha scritto:
Lapo ha scritto: Quello che ha scritto Xshell mi sembrava mostrasse bene la sua intelligenza e cultura (riferendomi sempre alla media italiana).
fortuna che non sono italiano..........o almeno x meta'
La gente ha la nazionalità del luogo in cui è cresciuta.

Considerando che è impossibile essere in due luoghi contemporaneamente la gente può avere solo una nazionalità.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

Lapo ha scritto:
dave_djtam ha scritto:
Lapo ha scritto: Quello che ha scritto Xshell mi sembrava mostrasse bene la sua intelligenza e cultura (riferendomi sempre alla media italiana).
fortuna che non sono italiano..........o almeno x meta'
La gente ha la nazionalità del luogo in cui è cresciuta.

Considerando che è impossibile essere in due luoghi contemporaneamente la gente può avere solo una nazionalità.
diciamo che avevo una gamba anche dall'altra parte del mediterraneo...... 8)
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Spartan117 Master chief »

Lapo ha scritto:
dave_djtam ha scritto:
Lapo ha scritto: Quello che ha scritto Xshell mi sembrava mostrasse bene la sua intelligenza e cultura (riferendomi sempre alla media italiana).
fortuna che non sono italiano..........o almeno x meta'
La gente ha la nazionalità del luogo in cui è cresciuta.

Considerando che è impossibile essere in due luoghi contemporaneamente la gente può avere solo una nazionalità.
tecnicamente, essendoci universi paralleli infiniti, ognuno potrebbe essere in infiniti posti contemporaneamente 8)
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

Spartan117 Master chief ha scritto: tecnicamente, essendoci universi paralleli infiniti, ognuno potrebbe essere in infiniti posti contemporaneamente 8)
se non vuoi cadere anche te dalla finestra come l'"amica" di lapo, è meglio che lasci stare certe cose 8)
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

dave_djtam ha scritto:in realta ha detto un po di mezze verita', ma non mi pare il caso di correggerlo
Scusa se quoto solo te, dave_djtam (volevo quotare tutto quello che ha scritto Lapo, ma avrei sprecato molto tempo)...

... non capisco una cosa... cosa dovreste correggermi? Che errori ho fatto nel mio discorso? Non mi sembra nemmeno di essere andato fuori tema? Parlate, così almeno un domani, se lo riterrò giusto, non farò gli stessi errori...

Poi, che Lapo abbia criticato a priori, senza nemmeno leggere il testo che ho scritto, non è una novità... (ho persino il dubbio che non legga tutte le fesserie che scrive lui stesso). Ma siccome tu scrivi "non mi pare il caso di correggerlo", significa che qualcosa di sbagliato, seppur minimo, l'ho scritto. Posso sapere da qualcuno (che sia sano di mente e che non abbia assunto alcolici o allucinogeni prima di scrivermi) che cosa ho scritto di errato o di così "idiota"? Perchè "mezze" verità?

P.S: Ma SGSoftware che fine ha fatto?
P.S.S: DDT, lo vuoi quel Torrent o no? Dove te lo spedisco?
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Poi, che Lapo abbia criticato a priori, senza nemmeno leggere il testo che ho scritto, non è una novità...
Al contrario, a priori l'ho ritenuto giusto o comunque sensato.

E infatti dicevo che mi stupisco come tu possa fare certi discorsi sui suoni e poi non capire procedimenti logici alla portata di un bambino di 6 anni.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

The-Returner Conchiglia ha scritto:
dave_djtam ha scritto:in realta ha detto un po di mezze verita', ma non mi pare il caso di correggerlo
Scusa se quoto solo te, dave_djtam (volevo quotare tutto quello che ha scritto Lapo, ma avrei sprecato molto tempo)...

... non capisco una cosa... cosa dovreste correggermi? Che errori ho fatto nel mio discorso? Non mi sembra nemmeno di essere andato fuori tema? Parlate, così almeno un domani, se lo riterrò giusto, non farò gli stessi errori...
niente, lascia perdere, mi sono sbagliato........

e non chiamarmi DDT, che nel mio lavoro sono i Documenti Di Trasporto :evil:
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

dave_djtam ha scritto: e non chiamarmi DDT, che nel mio lavoro sono i Documenti Di Trasporto :evil:
Ma anche come il pesticida diclorodifeniltricloroetano, detto comunemente DDT. :lol:
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:il pesticida diclorodifeniltricloroetano, detto comunemente DDT. :lol:
Che bella battuta! :lol:

AH AH! OH OH!
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:il pesticida diclorodifeniltricloroetano, detto comunemente DDT. :lol:
Che bella battuta! :lol:
Sì, ma le tue sono anche migliori! AH AH OH OH!
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:
Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:il pesticida diclorodifeniltricloroetano, detto comunemente DDT. :lol:
Che bella battuta! :lol:
Sì, ma le tue sono anche migliori! AH AH OH OH!
Basta poco. ;)

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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Agamemnon »

Lapo ha scritto:
dave_djtam ha scritto:in realta ha detto un po di mezze verita', ma non mi pare il caso di correggerlo
Non mi riferivo a cosa ha scritto, non l'ho nemmeno letto!
:shock:

Ma allora che diavolo....?
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da maz85 »

Torniamo al discorso. Lapo se devi discutere sull'intelligenza o la maturità di Xshell contattalo e trovate una linea comune, so che era un discorso in generale, ma mi pare fuori luogo. ;)
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

maz85 ha scritto:Torniamo al discorso. Lapo se devi discutere sull'intelligenza o la maturità di Xshell contattalo e trovate una linea comune, so che era un discorso in generale, ma mi pare fuori luogo. ;)
Maz, hai sempre un pessimo tempismo, quella discussione è finita da illo tempore.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da maz85 »

Lapo ha scritto:
maz85 ha scritto:Torniamo al discorso. Lapo se devi discutere sull'intelligenza o la maturità di Xshell contattalo e trovate una linea comune, so che era un discorso in generale, ma mi pare fuori luogo. ;)
Maz, hai sempre un pessimo tempismo, quella discussione è finita da illo tempore.
Stasera me ne accorsi ahimè.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da sggsoftware »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Non ti preoccupare, anche se non sei un compositore puoi benissimo usare questi programmi. Innanzitutto, come inizio potresti usare ACS per creare musichette: scegli quella che ti viene meglio e che si possa adattare ad una particolare parte del tuo gioco, poi scarichi un'altro programma che ti converta il file MIDI in uno spartito (se non sai come interpretare uno spartito, basta che cerchi informazioni su internet e, anche se non sei esperto di musica, puoi imparare più o meno bene a leggerlo), poi ancora avvii uno dei programmi che ti ho consigliato (FruitLoop forse è il più semplice tra tutti, ma ProTools è il programma che utilizzano molti compositori contemporanei come i The Prodigy o i Chemical Brothers) e installi i samples musicali (molti sono dei SoundFont 2.4 X-Fi, il formato più recente di SoundFont) che trovi su internet (alcuni te li potrò passare io, magari domani o dopodomani) e crei un nuovo file WAVE a 32 bit (dimensione che può descrivere tutte le frequenze udibili da un orecchio umano allenato e anche i particolari più minuziosi), e apri le finestre di composizione relative agli strumenti che sono simili a quelli utilizzati nel MIDI (se non sai come utilizzarli, guarda gli esempi o leggi le guide sintetiche allegate o che trovi sempre su internet) e cerchi di imitare il MIDI, seguendo lo spartito, con la tastiera del programma e migliorandolo notevolmente, magari aggiungendo qualcosa di tuo, facendo prove... puoi inserire anche una nota alla volta e scegliendo il tempo... se non ti piace puoi cancellare la nota e ripetere i cambiamenti (è questa la bellezza, la potenza e la facilità di utilizzo di questi programmi). A questo punto puoi comporre il file audio in tantissimi formati (WAVE, MP3, WMA, OGG, FLAC, AAC): se vuoi un file audio compresso ti consiglio gli OGG... credo siano supportati da Game Maker e, a parità di kbps, cioè kb per secondo (la "k" di kilobyte dovrebbe essere scritta sempre minuscolo per seguire la notazione scientifica ;) ), la qualità degli OGG è molto maggiore di quella di un MP3... oppure in FLAC, che è un formato lossless, cioè senza perdita di informazioni... semplicemente il formato .flac raggruppa sequenze di bit uguali, quindi mantiene la stessa qualità originale... così un WAVE di 100 Mb può essere compresso in 20 Mb FLAC, se crei un decompressore integrato in Game Maker puoi utilizzarli). Non è assolutamente vero che un MP3 a 320 kbps ha una qualità perfetta... un esperto di musica con un orecchio allenato sente la differenza tra l'originale è un MP3 a 320 kbps e poi gli MP3 e la musica compressa fanno male al cervello: 1) perché si introducono artefatti con frequenze spesso dannose al nostro udito 2) perché tagliando le frequenze da noi non udibili, dall'orecchio, si atrofizzano alcuni neuroni del cervello... l'orecchio, infatti, non riesce ad ascoltare tutte le frequenze perché il timpano non vibra intensamente, ma il nostro cervello sì... semplicemente quest'ultimo non interpreta alcune frequenze dandoci la sensazione del suono, ma le "ascolta" in silenzio, facendo elaborare i segnali ad alcuni neuroni addetti: se questi non lavorano per molto (ascoltando musica compressa) si spengono (è per questo motivo che fa bene, soprattutto hai neonati in fase di sviluppo o ai bambini ancora nel pancione, ma anche, seppur in maniera leggermente inferiore, agli uomini adulti, la musica classica: la musica classica è caratterizzata da un'ampia varientà di strumenti e quindi di frequenze, anche non udibili, che si armonizzano fra loro). Se continuiamo tutti così, quando avremo 45 anni o su di lì, dovremo fare un salto all'Amplifon! :roll:

Per convertire i MIDI in spartiti (in inglese: music scores) puoi dare un'occhiata qua: http://www.skytopia.com/project/articles/notation.html
In tale sito è presente anche una classificazione dei programmi di conversione MIDI-Spartito seguendo le valutazioni degli Acid Tests: Tipo A (I più precisi nella conversione). Noteworky composer, che ti ha consigliato maz85, è di Tipo C... molto scadente...

Un'altra cosa se ti può interessare: dato che comprimerai quasi sicuramente la musica nel tuo gioco, già che ci sei, crea un codificatore del testo che inserirai nel tuo gioco. Ad esempio, ti consiglio la codifica del testo utilizzata nei Final Fantasy: la codifica LZSS. La codifica LZSS è piuttosto semplice, infatti ha permesso la traduzione in italiano e il patching/cracking dei Final Fantasy vecchi... poi i programmatori della Squaresoft si son ravveduti... funziona più o meno così:

1) Ciao a tutti! Siete tutti utenti di questo sito? (FRASE INVENTATA... NON HO MOLTA FANTASIA)

2) Ciao a tutti! Siete (8,5) utenti di questo sito? (FRASE COMPRESSA COL METODO LZSS)

In pratica, ogni parola già ripetuta (nell'esempio la parola "tutti") è sostituita da parentesi tonde che contengono due numeri, il primo è il numero di lettere che precedono la prima ricorrenza della parola ripetuta nel testo (e che quindi localizza la parola), il secondo numero indica la lunghezza di caratteri della parola ("tutti" è di 5 caratteri). Questa compressione è maggiormente utile se le parole identiche e lunghe sono numerose. Io, utilizzando questa codifica, mi sono ritrovato un testo di 14 Mb ridotto a 9,5 Mb: esistono comunque altre codifiche più efficaci ma più complesse, che si basano sulla ricorrenza delle singole lettere in una determinata lingua (usando l'algoritmo di Claude Shannon, il famoso ingegnere e giocoliere di circo (Sì, è vero! Infatti elaborò algoritmi per giochi di equilibrio), che diede origine all'elettronica digitale e all'informatica vera e propria)

Per dave_djtam: i campioni audio te li passerò domani... devo trovare il DVD che ho disperso nei cassetti della mia scrivania... :mrgreen:
Beh, non sono sicuro del perchè Lapo ti abbia rivolto la critica, posso fare solo delle ipotesi. Ad ogni modo, mi sembra eccessivo farne una questione.

Invece perchè non posti qualche link a tuoi progetti finiti? Sono curioso di sentire come sono a livello sonoro!
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

sggsoftware ha scritto:Beh, non sono sicuro del perchè Lapo ti abbia rivolto la critica, posso fare solo delle ipotesi. Ad ogni modo mi sembra eccessivo farne una questione. Invece perchè non posti qualche link a tuoi progetti finiti? Sono curioso di sentire come sono a livello sonoro...
Ok, allora ti farò sentire una musichetta. Per crearla ho ascoltato fino alla nausea la colonna sonora di un gioco e con Notation Composer, pian pianino, ho composto il MIDI... correggendolo di tanto in tanto, quando commettevo degli errori (è infatti un po' rozzo). Così ho creato lo spartito (con estensione .nod) e l'ho perfezionato per renderlo compatibile con alcuni strumenti elettronici, scrivendo lo spartito MIDI XML (eXtensible Markup Language, con estensione .xml). A questo punto ho ricostruito il MIDI e l'ho caricato in Propelledhead Reason.
Quindi ho preso i campioni audio che si potevano adattare alla traccia e li caricai in Reason... a questo punto ho riscritto il brano utilizzando come base il MIDI e aggiungendo qualche particolare in più, ad esempio un sottofondo col rullo di tamburi. Poi ancora ho aggiunto altri strumenti che somigliassero sempre di più all'originale ed infine ho creato il file audio.

Puoi scaricare dal seguente indirizzo tutto il materiale per il brano (l'ultima versione è un MP3 a 320kbps che non ha un'ottima qualità in confronto al WAVE... non ho caricato il file WAVE a 32 bit perché, ovviamente, occupava circa 190 Mb...)

Per scaricare: http://host.xzshare.com/?d=96A0F7811 (10,30 Mb)

Spero che ti piaccia. Ciao.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da sggsoftware »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Ok, allora ti farò sentire una musichetta. Per crearla ho ascoltato fino alla nausea la colonna sonora di un gioco e con Notation Composer, pian pianino, ho composto il MIDI... correggendolo di tanto in tanto, quando commettevo degli errori (è infatti un po' rozzo). Così ho creato lo spartito (con estensione .nod) e l'ho perfezionato per renderlo compatibile con alcuni strumenti elettronici, scrivendo lo spartito MIDI XML (eXtensible Markup Language, con estensione .xml). A questo punto ho ricostruito il MIDI e l'ho caricato in Propelledhead Reason.
Quindi ho preso i campioni audio che si potevano adattare alla traccia e li caricai in Reason... a questo punto ho riscritto il brano utilizzando come base il MIDI e aggiungendo qualche particolare in più, ad esempio un sottofondo col rullo di tamburi. Poi ancora ho aggiunto altri strumenti che somigliassero sempre di più all'originale ed infine ho creato il file audio.
Questa tu me la chiami una musichetta? Per quanto mi riguarda potrebbe benissimo essere la colonna sonora di un videogioco di tutto rispetto! Mi sembra arrangiata perfettamente. E' un remix, no? Ah, una curiosità: sei solo compositore musicale o anche creatore di giochi?
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Chiamarmi compositore è un po' troppo... sò suonare la batteria e ho delle basi di pianoforte, quindi sò leggere gli spartiti, ma se dovessi suonare in un gruppo dal vivo, probabilmente non ci riuscirei. Con Reason invece riesco a fare dei remix di musiche o musiche proprie (preferisco in genere il rock progressivo perché è vi è mescolanza di strumenti propri del rock (batteria, chiatarra elettrica, basso), con strumenti propri delle musiche sinfoniche (violino, violoncello, pianoforte). Questo perché tali programmi di composizioni ti permettono di inserire una nota alla volta e modificarle.

La qualità dei campioni audio (SoundFont) possono essere di qualità elevata (vanno dai 16 ai 32 bit) e addirittura puoi comprare con pochi euro tutti i samples degli strumenti musicali di un orchestra o di una determinata cultura (occidentale o orientale).
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Chiamarmi compositore è un po' troppo...
Anzi, io non ti chiamerei proprio. :lol:
The-Returner Conchiglia ha scritto:sò suonare la batteria
E' già tanto se riesci a battere la testa contro il muro. ;)
The-Returner Conchiglia ha scritto:e ho delle basi di pianoforte
E la parte superiore del pianoforte non ce l'hai? :?
The-Returner Conchiglia ha scritto:quindi sò leggere gli spartiti
E adesso cosa vuoi? Il Trippa Award? :?
The-Returner Conchiglia ha scritto:ma se dovessi suonare in un gruppo dal vivo, probabilmente non ci riuscirei.
Essendo morto è difficile che tu possa suonare dal vivo. :mrgreen:
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:ma se dovessi suonare in un gruppo dal vivo, probabilmente non ci riuscirei.
Essendo morto è difficile che tu possa suonare dal vivo. :mrgreen:
No, infatti io suono solo la sera del 31 ottobre. Per gli altri giorni mi impossesso delle menti come la tua. Suonerai tu per me. :mrgreen:
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

X SGGSoftware:

Io ti ripeto, scarica la demo di Fruity Loops da qua: http://www.fruityloops.com

Dentro ci sono degli esempi che potrai modificare con gli strumenti base messi a disposizione per esercitarti (su internet comunque troverai delle guide). Ad esempio delle canzoni carine create con Fruity Loops con i samples dell'orchestra croata Varazdin sono state composte da Arlo Giunchi e, in particolare, la canzone Midnight, compresa nella demo, la puoi caricare dalla cartella "Cool Staff" e modificarla.

Le canzoni di Arlo Giunchi sono su questo sito: http://www.electroconductor.com
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da maz85 »

Mi sono scaricato FL versione shareware sotto il tuo consiglio, di primo acchito mi pare un po' incasinato, ma ci darò un'occhiata.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

maz85 ha scritto:Mi sono scaricato FL versione shareware sotto il tuo consiglio, di primo acchito mi pare un po' incasinato, ma ci darò un'occhiata.
Ma che incasinato! Fai prima delle prove con delle musiche esistenti... Fai click su "OPEN" e carica delle canzoni create con FL dalla cartella "Cool Stuff"... ad esempio, prova con la canzone "Aren't you clever.flp" e prova a modificare come prima cosa il ritmo con la batteria. Per farlo, clicca col tasto destro del mouse sullo strumento "Default" e poi seleziona "Piano roll"... ti apparirà un grafico, con affianco i tasti di una keyboard.. ad ogni tasto è associato un suono della batteria, ad esempio Mid Tom, High Tom, Low Tom, Closed Hat... (comunque potrai scaricare i samples di molti tipi di batteria, ma per non rendere caotico il tutto, per adesso lasciamo la batteria di default) prova a cliccare sui tasti bianchi per verificare il suono che è emesso... poi se clicchi sulla griglia viola ti comparirà una rettangolino verde che corrisponde al tasto premuto... puoi allungare il rettangolino per rendere il suono più duraturo o accorciarlo... sotto invece apparirà una barra verticale che corrisponde alla forza con cui è premuto il tasto... (in questo caso con cui è colpita la gran cassa o il piatto della batteria, ecc.). Con dei plugin, quando diventerai più esperto, potrai aggiungere l'interfaccia "Batteria" per visualizzarla a video e suonarla senza tasti della keyboard, che serviranno solo da supporto. Se poi possiedi una batteria elettronica della Yamaha, potrai collegarlo al PC e a Fruity Loops... il programma rileverà ogni tua singola mossa.

http://it.yamaha.com/it/products/musica ... /el_drums/
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Mi sono dimenticato di dire due cose...

1) Su certi computer poco potenti, la riproduzione delle canzoni create con Fruit Loop potrebbe generare qualche interferezza e sentire una specie di disturbo di sottofondo... per rimediare a ciò, basta aumentare il buffer cliccando su "OPTIONS" --> "AUDIO SETTINGS" --> Aumentare la lunghezza del buffer a 8000 samples o fino a quando i disturbi sono completamente scomparsi.

2) Se volete provare uno strumento singolarmente, dovete fare click sul pallino accanto al nome dello strumento... (PALLINO VERDE = STRUMENTO SELEZIONATO, PALLINO GRIGIO = STRUMENTO DESELEZIONATO). Oppure cliccate sul pallino accanto allo strumento sol tasto destro del mouse e selezionare la voce "SOLO". Se lasciate un solo pallino verde allora potrete ascoltare e lavorare solo quell'unico strumento e tralasciare temporaneamente gli altri.

In bocca al lupo... cioè a me... perché di cognome fò De Lupis :mrgreen: .
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da maz85 »

Grazie, dopo provo. :mrgreen:
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da sggsoftware »

L'ho scaricato anch'io. Sembra molto professionale, l'interfaccia grafica la trovo piacevole! Solo un problema: quando carico un MIDI e metto in play, non sento alcun suono. :mrgreen: :mrgreen: Ed è un peccato, perchè non mi dispiacerebbe provare i vari effetti!
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

sggsoftware ha scritto:L'ho scaricato anch'io. Sembra molto professionale, l'interfaccia grafica la trovo piacevole. Solo un problema: quando carico un midi e metto in play, non sento alcun suono. :mrgreen: :mrgreen: Ed è un peccato, perchè non mi dispiacerebbe provare i vari effetti...
Sono contento che vi sia piaciuto di primo acchito. All'apparenza sembra difficile, ma alla fine si rivelerà alquanto pratico.

Riguardo ai MIDI: certo che non puoi sentire alcun suono... come fa Fruity Loop a capire quale SoundFont abbinare ad ogni traccia, se ne esistono infiniti? (Gli strumenti dei MIDI sono invece finiti e stabiliti dal creatore del formato). Quando carichi un MIDI, il programma ti fornisce la griglia con le note e i tempi, ma i SoundFont li dovrai caricare tu manualmente.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

apri il mixer, e nel canale del master aggiungici "fruity LSD".
quest'ultimo è settato nella porta 1, quindi sposta tutti i canali midi che vuoi sentire nella porta 1!!

ricordo che sono midi, e facendo come dico io potrete si cambiar suono, ma sempre all'intereno del comparto audio midi

se no fate tasto destro su un wave/sinth/ecc sito sulla parte sinistra dello schermo.....e mandatelo sul canale selezionato.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

The-Returner Conchiglia ha scritto:come fa Fruity Loop a capire quale SoundFont abbinare ad ogni traccia.........
lo fa, lo fa, cosè stupido????
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

dave_djtam ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:come fa Fruity Loop a capire quale SoundFont abbinare ad ogni traccia.........
lo fa, lo fa, cosè stupido????
Non è assolutamente stupido... ma se FL non ha, per esempio, il SoundFont del piano... cosa ci mette? La batteria? Lascia decidere all'utente.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

i "soundfonts" midi sono,come dici te, limitati, ed io aggiungo che hanno solo 128 canali.
tutti i pc hanno librerie midi integrate, difatti non ti sei mai chiesto come mai occupano uno spazio cosi irrisorio??? perche' sono semplici comandi, e non suoni veri e propri.

quindi fl li rileva benissimo .........
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

dave_djtam ha scritto:i "soundfonts" midi sono,come dici te, limitati, ed io aggiungo che hanno solo 128 canali.
tutti i pc hanno librerie midi integrate, difatti non ti sei mai chiesto come mai occupano uno spazio cosi irrisorio??? perche' sono semplici comandi, e non suoni veri e propri.

quindi fl li rileva benissimo .........
Beh, si, hai ragione. Però poiché sicuramente SGGSoftware non vorrà ripetere i SoundFonts MIDI, ma altri di qualità ben più elevata, gli conviene inserire gli strumenti in maniera manuale, cioè cliccando su uno degli strumenti nella lista a sinistra.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

The-Returner Conchiglia ha scritto:
dave_djtam ha scritto:i "soundfonts" midi sono,come dici te, limitati, ed io aggiungo che hanno solo 128 canali.
tutti i pc hanno librerie midi integrate, difatti non ti sei mai chiesto come mai occupano uno spazio cosi irrisorio??? perche' sono semplici comandi, e non suoni veri e propri.

quindi fl li rileva benissimo .........
Beh, si, hai ragione. Però poiché sicuramente SGGSoftware non vorrà ripetere i SoundFonts MIDI, ma altri di qualità ben più elevata, gli conviene inserire gli strumenti in maniera manuale, cioè cliccando su uno degli strumenti nella lista a sinistra.
;)

anche secondo me vorra' usare campionamenti e sinth, invece che librerie midi...
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Comunque, seguendo i consigli di Dave, ti posto questa pagina web che descrive i passaggi in dettaglio:

http://www.flstudio.com/htmlhelp/html/p ... %20Out.htm

La porta di default non è la 1, ma la 0. (Altrimenti non funziona).
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

The-Returner Conchiglia ha scritto:
La porta di default non è la 1, ma la 0. (Altrimenti non funziona).
in realta' è esattamente il contrario....
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

dave_djtam ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:
La porta di default non è la 1, ma la 0. (Altrimenti non funziona).
in realta' è esattamente il contrario....
No... infatti se inserisci FL LSD con Porta 1 nel canale Master, non succede niente, se cambi la porta a 0 invece cominci ad ascoltare i MIDI.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

The-Returner Conchiglia ha scritto:
dave_djtam ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:
La porta di default non è la 1, ma la 0. (Altrimenti non funziona).
in realta' è esattamente il contrario....
No... infatti se inserisci FL LSD con Porta 1 nel canale Master, non succede niente, se cambi la porta a 0 invece cominci ad ascoltare i MIDI.
si perchè i midi sono sulla porta zero...........ma li sentirai tutti col suono del grand piano, o sbaglio?????
per sentirli con i propi suoni devi fare come ho detto io invece.......
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

dave_djtam ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:
dave_djtam ha scritto: No... infatti se inserisci FL LSD con Porta 1 nel canale Master, non succede niente, se cambi la porta a 0 invece cominci ad ascoltare i MIDI.
si perchè i midi sono sulla porta zero...........ma li sentirai tutti col suono del grand piano, o sbaglio?????
per sentirli con i propi suoni devi fare come ho detto io invece.......
Sbagli. :mrgreen:

(Prova tu stesso)
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

The-Returner Conchiglia ha scritto:
Sbagli. :mrgreen:

(Prova tu stesso)
non sto sbagliando!!!!!!!!!!
se sposti su 0 la porta del fruity lsd, sentirai tutto sotto forma di piano forte, esclusa la batteria che nel formato midi è un canale speciale a se stante................
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Va beh, non importa... chi dovrà ascoltare i MIDI le proverà entrambe... e terrà la porta corretta. ;)

E comunque FL ti permette con un click di cambiare il piano con un altro strumento MIDI.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Qualcuno ha dei samples drum per FL? Urge un Clodes Hat e un Bass Drum di qualità...
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Qualcuno ha dei samples drum per FL? Urge un Clodes Hat e un Bass Drum di qualità...
charli e cassa????
ma ce ne sono gia interni di buona fattura.......
che stai combinando????
voglio sentire :lol:
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

dave_djtam ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Qualcuno ha dei samples drum per FL? Urge un Clodes Hat e un Bass Drum di qualità...
charli e cassa????
ma ce ne sono gia interni di buona fattura.......
che stai combinando????
voglio sentire :lol:
Di buona... non di ottima... quelli di ottima fattura bisogna scaricarli a parte nei pacchetti speciali... quelli della Image Line guadagnano meglio così. ;)

Ad esempio, il pianoforte, che puoi aggiungere con FL Keys, è troppo "preciso"... nel senso che, quando si premono i tasti, anche se allunghi la durata di una singola nota, il suono rimane troppo netto... ci vorrebbero alcune vibrazioni in più... hai qualche plugin o samples di piano e batteria... quelli standard sono buoni, ma se ce ne fossero altri gratuiti o che qualcuno ha sgraffignato da qualche parte... ( :mrgreen: ) (per comprarli ci vogliono 80 $... se lo scordano per il momento)...

Comunque, adesso non posso farti sentire nulla... verso metà 2009, eccetto imprevisti, avrò pronto il mio gioco 3D e allora lo proverai... ve lo avevo promesso qualche mesetto fa. ;)
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da dave_djtam »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Ad esempio, il pianoforte, che puoi aggiungere con FL Keys, è troppo "preciso"... nel senso che, quando si premono i tasti, anche se allunghi la durata di una singola nota, il suono rimane troppo netto... ci vorrebbero alcune vibrazioni in più...
usare gli LFO????
poi magari velocity "umaneggiata", ed imprecisione negli accordi.......3 piccoli trucchetti... ;)
fidati non andarti a perdere x niente..........impara bene con poco e poi ampliati ;)
io ho bisogno di una libreria x orchestra, ma propio xkè FL scarseggia di brutto in questo senso, d'altro canto x l' elettronica è OK!!!!

ps:cosi poco tempo x un game in 3D semi professionale????
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

1) Preferisco avere samples di alta qualità... con qualche "trucchetto" nel caso ce ne fosse bisogno.

2) Chi l'ha detto che sarà semi-professionale? Io ho ripetuto tante volte che con Game Maker non si possono fare giochi professionali... Forse ti confondi con l'altro gioco per la PS.

LFO... non ricordo cosa sia e come si faccia a richiamare...
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Re: Programma per comporre musica in automatico

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The-Returner Conchiglia ha scritto:2) Chi l'ha detto che sarà semi-professionale? Io ho ripetuto tante volte che con Game Maker non si possono fare giochi professionali... Forse ti confondi con l'altro gioco per la PS.
A casa mia un gioco professionale è uno che ti rende come uno stipendio.

E se è vero che questo è impossibile allora perchè ne hanno fatti molti di giochi-stipendio?
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:2) Chi l'ha detto che sarà semi-professionale? Io ho ripetuto tante volte che con Game Maker non si possono fare giochi professionali... Forse ti confondi con l'altro gioco per la PS.
A casa mia un gioco professionale è uno che ti rende come uno stipendio.

E se è vero che questo è impossibile allora perchè ne hanno fatti molti di giochi-stipendio?
Senti, io non voglio continuare questo discorso... è stato già concluso in altri topic... tu conosci le mie idee e quelle rimarranno.
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The-Returner Conchiglia ha scritto:Senti, io non voglio continuare questo discorso... è stato già concluso in altri topic... tu conosci le mie idee e quelle rimarranno.
Sinceramente non ricordo di averne parlato con te.

Sarebbe stato comunque inutile, perchè il fatto che si possa fare giochi commerciali con Game Maker è stato provato dal fatto che sono stati fatti, quindi cosa c'è da discutere?
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Senti, io non voglio continuare questo discorso... è stato già concluso in altri topic... tu conosci le mie idee e quelle rimarranno.
Sinceramente non ricordo di averne parlato con te.

Sarebbe stato comunque inutile, perchè il fatto che si possa fare giochi commerciali con Game Maker è stato provato dal fatto che sono stati fatti, quindi cosa c'è da discutere?
Sì, forse ne ho parlato con qualcun altro... ma non importa... scrivimi dei nomi di "giochi-stipendio", come li definisci tu, e forse ti darò ragione.
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The-Returner Conchiglia ha scritto:Sì, forse ne ho parlato con qualcun altro... ma non importa... scrivimi dei nomi di "giochi-stipendio", come li definisci tu, e forse ti darò ragione.
Sul forum ufficiale ce n'è più d'uno (non ho detto che è facile, è molto difficile, ma non è impossibile).

"Giochi-stipendio" s'intendono ovviamente quei giochi che dato un certo numero di ore di lavorazione (un mese) danno un guadagno di uno stipendio (1000 euro), non che da lì in avanti hai lo stipendio assicurato. :mrgreen:
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Re: Programma per comporre musica in automatico

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Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Sì, forse ne ho parlato con qualcun altro... ma non importa... scrivimi dei nomi di "giochi-stipendio", come li definisci tu, e forse ti darò ragione.
Sul forum ufficiale ce n'è più d'uno (non ho detto che è facile, è molto difficile, ma non è impossibile).

"Giochi-stipendio" s'intendono ovviamente quei giochi che dato un certo numero di ore di lavorazione (un mese) danno un guadagno di uno stipendio (1000 euro), non che da lì in avanti hai lo stipendio assicurato.
:mrgreen:
Non hai letto la mia richiesta?... Scrivimi dei nomi di giochi di alto livello creati con game maker... se non ne trovi nemmeno uno, allora...
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The-Returner Conchiglia ha scritto:Non hai esaudito la mia richiesta... scrivimi dei nomi di giochi di alto livello creati con game maker... se non ne trovi nemmeno uno, allora...
Che t'importa dei nomi? Ti ho detto che ci sono, se pensi che io menta perchè perdi tempo a parlare con me?
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Re: Programma per comporre musica in automatico

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Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Non hai esaudito la mia richiesta... scrivimi dei nomi di giochi di alto livello creati con game maker... se non ne trovi nemmeno uno, allora...
Che t'importa dei nomi? Ti ho detto che ci sono, se pensi che io menta perchè perdi tempo a parlare con me?
Classica risposta di colui che non sa cosa rispondere... perché non ha le idee chiare su quello che ha precedentemente detto :roll:

P.S: Non voglio perdere tempo con te... voglio solo che NON SCRIVI su questo topic cose che non c'entrano un'emerita mazza. Poi vi lamentate di me quando vado OT...
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The-Returner Conchiglia ha scritto:
Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Non hai esaudito la mia richiesta... scrivimi dei nomi di giochi di alto livello creati con game maker... se non ne trovi nemmeno uno, allora...
Che t'importa dei nomi? Ti ho detto che ci sono, se pensi che io menta perchè perdi tempo a parlare con me?
Classica risposta di colui che non sa cosa rispondere... perché non ha le idee chiare su quello che ha precedentemente detto :roll:
Le idee più o meno chiare qui c'entrano ben poco, ti ho detto che questi giochi sono stati fatti, se non mi credi io non ci posso fare nulla e non mi interessa mettermi a provare di dire la verità mentre discuto. Se pensi che io menta perdiamo tempo io e te.
The-Returner Conchiglia ha scritto:P.S: Non voglio perdere tempo con te... voglio solo che NON SCRIVI su questo topic cose che non c'entrano un'emerita mazza. Poi vi lamentate di me quando vado OT...
Un topic bisogna dirlo che per una volta era vitale e trattava proprio di ciò che doveva trattare.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

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Lapo ha scritto:Le idee più o meno chiare qui c'entrano ben poco, ti ho detto che questi giochi sono stati fatti, se non mi credi io non ci posso fare nulla e non mi interessa mettermi a provare di dire la verità mentre discuto. Se pensi che io menta perdiamo tempo io e te.
Ah, magnifico! Questa non la sapevo! Allora per non perdere tempo dobbiamo darti sempre ragione!? Ma sì facciamo tutti così: risparmieremmo 4 ore sull'intera giornata.
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The-Returner Conchiglia ha scritto:
Lapo ha scritto:Le idee più o meno chiare qui c'entrano ben poco, ti ho detto che questi giochi sono stati fatti, se non mi credi io non ci posso fare nulla e non mi interessa mettermi a provare di dire la verità mentre discuto. Se pensi che io menta perdiamo tempo io e te.
Ah, magnifico! Questa non la sapevo! Allora per non perdere tempo dobbiamo darti sempre ragione!? Ma sì facciamo tutti così: risparmieremmo 4 ore sull'intera giornata.
No, devi pensare che sono in buona fede.

E nella fattispecie se io sono in buona fede, come asserisco di essere, è impossibile che mi sbagli e che detti giochi commerciali fatti con game maker non esistano.

Essere sinceri non significa avere ragione, significa essere in buona fede.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:
Lapo ha scritto:Le idee più o meno chiare qui c'entrano ben poco, ti ho detto che questi giochi sono stati fatti, se non mi credi io non ci posso fare nulla e non mi interessa mettermi a provare di dire la verità mentre discuto. Se pensi che io menta perdiamo tempo io e te.
Ah, magnifico! Questa non la sapevo! Allora per non perdere tempo dobbiamo darti sempre ragione!? Ma sì facciamo tutti così: risparmieremmo 4 ore sull'intera giornata.
No, devi pensare che sono in buona fede.

E nella fattispecie se io sono in buona fede, come asserisco di essere, è impossibile che mi sbagli e che detti giochi commerciali fatti con game maker non esistano.

Essere sinceri non significa avere ragione, significa essere in buona fede.
Mi vuoi spiegare che cavolo di discorso hai messo in piedi? Anch'io penso sinceramente quel che penso e che ho appena detto... e allora? :|
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Mi vuoi spiegare che cavolo di discorso hai messo in piedi? Anch'io penso sinceramente quel che penso... e allora?
Non è questione di pensare, è questione di dire.

E quando si è sinceri riguardo a certe cose si può anche essere sicuri di aver ragione e di dire la verità.

Che quei giochi esistano è facilmente verificabile, come potrei sbagliarmi?
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Mi vuoi spiegare che cavolo di discorso hai messo in piedi? Anch'io penso sinceramente quel che penso... e allora?
Non è questione di pensare, è questione di dire.

E quando si è sinceri riguardo a certe cose si può anche essere sicuri di aver ragione e di dire la verità.

Che quei giochi esistano è facilmente verificabile, come potrei sbagliarmi?
Allora aggiungo: Anch'io penso sinceramente quel che penso e quel che dico... e allora? :|
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto: E quando si è sinceri riguardo a certe cose si può anche essere sicuri di aver ragione e di dire la verità.
Sei in vena di dire cagate, vero? Allora tutti i fedeli alle più svariate religioni? Loro sono fedeli e dicono sinceramente che il loro dio, o i loro dei, esistono... Hanno tutti ragione?
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da maz85 »

Ragazzi non sporchiamo il topic che era interessante...
Alcuni hanno commercializzato i loro giochi, anche se non so che livello di professionalità abbiano raggiunto.
Resta il fatto che li hanno commercializzati e probabilmente qualcosa hanno preso.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

maz85 ha scritto:Ragazzi non sporchiamo il topic che era interessante...
Giusto... vallo a dire a quel pir... lasciamo stare...
maz85 ha scritto:Resta il fatto che li hanno commercializzati e probabilmente qualcosa hanno preso.
Quindi, secondo te, COMMERCIALIZZARE = OTTIMA QUALITA'...? Ma fammi il piacere... per farti un esempio calzante... la musica classica è musica di altissima qualità (non puoi dirmi il contrario... è così)... purtroppo tra i ragazzi moderni non girano molti dischi di musica classica... si preferisce di gran lunga la musica pop...cioè popolare... questo vuol dire che la musica classica ha perso qualità, mentre la musica popolare è di altissimo livello?

Su internet potrei commercializzare le mie mutande sporche... sicuro che qualcuno le comprerà...
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da maz85 »

The-Returner Conchiglia ha scritto: Quindi, secondo te, COMMERCIALIZZARE = OTTIMA QUALITA'...
No, hai equivocato le mie parole.
Commercializzare= mettere in commercio
se poi la gente compra Shit non vuol dire che sia di ottima qualità.
Probabilmente però esisteranno giochi di ottima qualità... che probabilmente sono anche commercializzati.
Il tutto usando Gm.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

maz85 ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto: Quindi, secondo te, COMMERCIALIZZARE = OTTIMA QUALITA'...
No, hai equivocato le mie parole.
Commercializzare= mettere in commercio
se poi la gente compra Shit non vuol dire che sia di ottima qualità.
Probabilmente però esisteranno giochi di ottima qualità... che probabilmente sono anche commercializzati.
Il tutto usando Gm.
Probabilmente... la probabilità potrebbe anche essere zero... per questo vi dico: quando parlate dovete sempre avere le giuste fonti sotto mano... altrimenti non si può pretendere e avere credibilità... Una tesi di laurea non sarebbe una tesi senza la bibliografia sotto ogni paragrafo... perché le tue parole di uomo "comune" non valgono una cicca.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:
maz85 ha scritto:Ragazzi non sporchiamo il topic che era interessante...
Giusto... vallo a dire a quel pir... lasciamo stare...
Quello che sporca sei solo tu con il tuo linguaggio.

Rileggiti ciò che ho scritto, che non hai capito nulla, come al solito.
The-Returner Conchiglia ha scritto:
maz85 ha scritto:Resta il fatto che li hanno commercializzati e probabilmente qualcosa hanno preso.
Quindi, secondo te, COMMERCIALIZZARE = OTTIMA QUALITA'...? Ma fammi il piacere... per farti un esempio calzante... la musica classica è musica di altissima qualità (non puoi dirmi il contrario... è così)... purtroppo tra i ragazzi moderni non girano molti dischi di musica classica... si preferisce di gran lunga la musica pop...cioè popolare... questo vuol dire che la musica classica ha perso qualità, mentre la musica popolare è di altissimo livello?
Maz che significa "livello di professionalità"? Sono videogiochi, non programmi.

Hanno fatto giochi commerciali e ci hanno guadagnato come un lavoro normale, questa è la definizione di fare giochi come un professionista.

Xshell, la qualità è soggettiva sia nei videogiochi che nella musica.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Probabilmente... la probabilità potrebbe anche essere zero... per questo vi dico: quando parlate dovete sempre avere le giuste fonti sotto mano... altrimenti non si può pretendere e avere credibilità... Una tesi di laurea non sarebbe una tesi senza la bibliografia sotto ogni paragrafo... perché le tue parole di uomo "comune" non valgono una cicca.
Cala cala mandrillo, qui siamo a parlare e a discutere, non a perdere tempo.

Se pensi che io menta che cavolo ci parli a fare con me? Basta andare sul forum ufficiale, topic di giochi commerciali ci sono.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:
maz85 ha scritto:Ragazzi non sporchiamo il topic che era interessante...
Giusto... vallo a dire a quel pir... lasciamo stare...
Quello che sporca sei solo tu con il tuo linguaggio.

Rileggiti ciò che ho scritto, che non hai capito nulla, come al solito.
The-Returner Conchiglia ha scritto:
maz85 ha scritto:Resta il fatto che li hanno commercializzati e probabilmente qualcosa hanno preso.
Quindi, secondo te, COMMERCIALIZZARE = OTTIMA QUALITA'...? Ma fammi il piacere... per farti un esempio calzante... la musica classica è musica di altissima qualità (non puoi dirmi il contrario... è così)... purtroppo tra i ragazzi moderni non girano molti dischi di musica classica... si preferisce di gran lunga la musica pop...cioè popolare... questo vuol dire che la musica classica ha perso qualità, mentre la musica popolare è di altissimo livello?
Maz che significa "livello di professionalità"? Sono videogiochi, non programmi.

Hanno fatto giochi commerciali e ci hanno guadagnato come un lavoro normale, questa è la definizione di fare giochi come un professionista.

Xshell, la qualità è soggettiva sia nei videogiochi che nella musica.
Bla bla bla... solo una cosa... perché contunui a scrivere XShell in quasi ogni topic? Secondo me perché fai Mr. Str. dopo aver letto il motivo per cui ho cambiato nick...
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Bla bla bla... solo una cosa... perché contunui a scrivere XShell in quasi ogni topic? Secondo me perché fai Mr. Str. dopo aver letto il motivo per cui ho cambiato nick...
Hai scritto il motivo per cui l'hai cambiato? Io non l'ho letto...

Comunque, tu sei Xshell, normale che io ti chiami come tale.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Probabilmente... la probabilità potrebbe anche essere zero... per questo vi dico: quando parlate dovete sempre avere le giuste fonti sotto mano... altrimenti non si può pretendere e avere credibilità... Una tesi di laurea non sarebbe una tesi senza la bibliografia sotto ogni paragrafo... perché le tue parole di uomo "comune" non valgono una cicca.
Cala cala mandrillo, qui siamo a parlare e a discutere, non a perdere tempo.
Calati tu i pantaloni.
Lapo ha scritto:[Se pensi che io menta che cavolo ci parli a fare con me? Basta andare sul forum ufficiale, topic di giochi commerciali ci sono.
Lo sò benissimo che giochi commerciali con Game Maker esistono... MA COME STO DICENDO DA UN PEZZO... MO MI STATE FACENDO INC...

GIOCHI COMMERCIALI != ALTA QUALITA' (!= è DIVERSO) Non sempre lo sono (come nel caso di GM).
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da maz85 »

The-Returner Conchiglia ha scritto: Probabilmente... la probabilità potrebbe anche essere zero... per questo vi dico: quando parlate dovete sempre avere le giuste fonti sotto mano... altrimenti non si può avere credibilità... Una tesi di laurea non sarebbe una tesi senza la bibliografia sotto ogni paragrafo... perché le tue parole di uomo "comune" non valgono una cicca.
Ah quindi l'affermazione di qualcuno non ha valore se non è scritta su un libro?
Devo fare dogma del libro del primo pirla uscito dal grande fratello?
Di solito non ha valore se non si hanno prove quindi ti rimando a Lapo che ti saprà citare le sue fonti.
Comunque posso dirti in buona fede che alcuni giochi fatti con gm sono stati commercializzati e hanno avuto
un ritorno in denaro e secondo me erano di alto livello. Non so dirti nomi, ho solo brevi ricordi, ti ripeto domanda a Lapo.
Per professionalità volevo intendere che erano giochi di un certo livello, in cui grafica, sonoro ecc.. erano di un livello quasi pari ai giochi sviluppati da software house più note, mi riferisco a giochi 2d ovviamente perchè il 3d su gm non è all'altezza dei titoli attuali (dei passati si).

GIOCHI COMMERCIALI != ALTA QUALITA' ====> si, ma chi ha affermato il contrario?
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:GIOCHI COMMERCIALI != ALTA QUALITA' (!= è DIVERSO) Non sempre lo sono (come nel caso di GM).
Gioco commerciale è oggettivo, gioco di alta qualità è soggetivo.

"il 3d su gm non è all'altezza dei titoli attuali (dei passati si)."

Soggettivo anche questo.

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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

maz85 ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto: Probabilmente... la probabilità potrebbe anche essere zero... per questo vi dico: quando parlate dovete sempre avere le giuste fonti sotto mano... altrimenti non si può avere credibilità... Una tesi di laurea non sarebbe una tesi senza la bibliografia sotto ogni paragrafo... perché le tue parole di uomo "comune" non valgono una cicca.
Ah quindi l'affermazione di qualcuno non ha valore se non è scritta su un libro?
Devo fare dogma del libro del primo pirla uscito dal grande fratello?
Di solito non ha valore se non si hanno prove quindi ti rimando a Lapo che ti saprà citare le sue fonti.
Comunque posso dirti in buona fede che alcuni giochi fatti con gm sono stati commercializzati e hanno avuto
un ritorno in denaro e secondo me erano di alto livello. Non so dirti nomi, ho solo brevi ricordi, ti ripeto domanda a Lapo.
Per professionalità volevo intendere che erano giochi di un certo livello, in cui grafica, sonoro ecc.. erano di un livello quasi pari ai giochi sviluppati da software house più note, mi riferisco a giochi 2d ovviamente perchè il 3d su gm non è all'altezza dei titoli attuali (dei passati si).

GIOCHI COMMERCIALI != ALTA QUALITA' ====> si, ma chi ha affermato il contrario?
Non hai capito un accidente...

1) Io ho fatto un esempio di tesi di laurea... sai che cosa è? La scambi forse col libro del Grande Fratello?

2) Il mio era solo un esempio per dirti che senza una briciola di prova non si può pretendere credibilità... inutile che mi veniate a dare come prova <<esistono giochi commerciali creati con GM>> oppure <<io sono in buona fede e ti dico che esistono>>... cosa valgono le vostre frasi?

3) Finora Lapo non mi ha saputo dare niente come prova.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da maz85 »

Lapo ha scritto: Gioco commerciale è oggettivo
Fin qui ci siamo.
Lapo ha scritto: gioco di alta qualità è soggetivo.
Anche qui. Quindi dov'è il problema?

gioco fatto in gm -> commercializzato (gioco commercializzato) -> ritorno in denaro dovuto alla commercializzazione in base ai gusti degli utenti
Lapo ha scritto: "il 3d su gm non è all'altezza dei titoli attuali (dei passati si)."
Soggettivo anche questo.
Bhe penso che sfruttando al max ultimate3d si possa fare un tombraider1 senza problemi, con il built-in un Doom lo si crea in poco tempo. Certo non si potrà sfruttare gm per fare il già troppo citato Crysis. Oggettivamente, perchè è impossibile farlo con GM.


@Conchiglia: tu mi hai detto tesi supportata da bibliografia -> tesi supportata da libri ;)

Comunque ho visto in passato titoli degni di nota fatti in gm che sono stati commercializzati, non so con che successo. Ma così è stato. Non pretendo di essere la Verità, ti dico ciò che penso. Puoi credermi o no, non sono qui per "convertirti".

Ritorniamo all'argomento originale, se no non la finiamo più.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:3) Finora Lapo non mi ha saputo dare niente come prova.
Ti ho detto che li ho visti, ho letto i topic sul forum ufficiale.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

maz85 ha scritto:Bhe penso che sfruttando al max ultimate3d si possa fare un tombraider1 senza problemi, con il built-in un Doom lo si crea in poco tempo. Certo non si potrà sfruttare gm per fare il già troppo citato Crysis. Oggettivamente, perchè è impossibile farlo con GM.
Oggettivamente al massimo i puffi sanno che un tesoro c'è.

Con draw_pixel_color(x,y,color) si può fare qualsiasi cosa.

Detto questo, chi ha detto quale sia il "miglior" 3d. Magari è meglio doom 1 di metal gear 4, è questione di gusti.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:GIOCHI COMMERCIALI != ALTA QUALITA' (!= è DIVERSO) Non sempre lo sono (come nel caso di GM).
Gioco commerciale è oggettivo, gioco di alta qualità è soggetivo.

"il 3d su gm non è all'altezza dei titoli attuali (dei passati si)."

Soggettivo anche questo.

Sveglia gente, sveglia!
Ma va a vivere nel tuo mondo di oggettività!

A beh, allora ritornando all'esempio "musica classica"... io penso che questo genere di musica sia OGGETTIVAMENTE di alto livello... tale musica è ragionata e non fatta da pisquani qualunque... volete forse paragonarla alla musica popolare? Ma fatemi il piacere! Rimanete pure radicati alle vostre idee balorde.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Ma va a vivere nel tuo mondo di oggettività!
:lol:
The-Returner Conchiglia ha scritto:A beh, allora ritornando all'esempio "musica classica"... io penso che questo genere di musica sia OGGETTIVAMENTE di alto livello... tale musica è ragionata e non fatta da pisquani qualunque... volete forse paragonarla alla musica popolare? Ma fatemi il piacere! Rimanete pure radicati alle vostre idee balorde.
PRRRR !!! (pernacchia)

Non so se te l'hanno detto, ma la qualità della musica si misura in base a quanto piace e si da il caso che i gusti siano soggettivi.

Chi se ne frega se è ragionata o meno, il punto è se piace.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:3) Finora Lapo non mi ha saputo dare niente come prova.
Ti ho detto che li ho visti, ho letto i topic sul forum ufficiale.
Da quando in qua la tua parola è verità? Neanche fossi un dio...

Dammi il link preciso del forum ufficiale... è costituito da decine di migliaia di pagine...
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da maz85 »

Lapo ha scritto:
maz85 ha scritto:Bhe penso che sfruttando al max ultimate3d si possa fare un tombraider1 senza problemi, con il built-in un Doom lo si crea in poco tempo. Certo non si potrà sfruttare gm per fare il già troppo citato Crysis. Oggettivamente, perchè è impossibile farlo con GM.
Oggettivamente al massimo i puffi sanno che un tesore c'è.

Con draw_pixel_color(x,y,color) si può fare qualsiasi cosa.

Detto questo, chi ha detto quale sia il "miglior" 3d. Magari è meglio doom 1 di metal gear 4, è questione di gusti.
Oggettivamente si potrebbe viaggiare nel tempo? Non siamo ancora capaci di dirlo, aspettiamo una DDL che
supporti ciò e allora oggettivamente si potrà fare.
3d migliore? cosa come? Chi ha detto migliore? Vuoi mettere la complessità 3d di doom1 e mgs4.
Vuoi dirmi che per te è questione di gusti la complessità di un motore 3d?
Forse non ti sei accorto che si stava parlando di quanto ORA gm può fare, tombraider1 è un esempio di gioco vecchio che non ha un motore 3d abbastanza potente (anche per l'hardware dell'epoca) che può essere riprodotto su GM. Ma la qualità di crysis (ombre, texture ecc.....) per adesso non è raggiungibile via GM per motivi tecnici.
Vabbè ti piace buttare la discussione in vacca... quindi lascio perdere, dato che non è possibile discutere con te.
Ritornate ON.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Ma va a vivere nel tuo mondo di oggettività!
:lol:
The-Returner Conchiglia ha scritto:A beh, allora ritornando all'esempio "musica classica"... io penso che questo genere di musica sia OGGETTIVAMENTE di alto livello... tale musica è ragionata e non fatta da pisquani qualunque... volete forse paragonarla alla musica popolare? Ma fatemi il piacere! Rimanete pure radicati alle vostre idee balorde.
PRRRR !!! (pernacchia)

Non so se te l'hanno detto, ma la qualità della musica si misura in base a quanto piace e si da il caso che i gusti siano soggettivi.

Chi se ne frega se è ragionata o meno, il punto è se piace.
Che cosa ci fanno a fare i critici, come professione, allora?
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Leggete questa definizione...

http://it.wikipedia.org/wiki/Pensiero_critico

Nelle prime righe potrete leggere:

<<Il pensiero critico si fonda sul tentativo di andare al di là della parzialità del singolo soggetto: i suoi valori fondamentali sono la chiarezza, l’accuratezza, la precisione, l’evidenza.>>

Come ben sapete esistono critici d'arte, critici di letteratura e anche critici di videogiochi... tutti rigorosamente oggettivi.
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Messaggio da maz85 »

Si, ok. Spiegalo a Lapo.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:<<Il pensiero critico si fonda sul tentativo di andare al di là della parzialità del singolo soggetto: i suoi valori fondamentali sono la chiarezza, l’accuratezza, la precisione, l’evidenza.>>

Come ben sapete esistono critici d'arte, critici di letteratura e anche critici di videogiochi... tutti rigorosamente oggettivi.
Al di là della soggettività ci vai se vai a sbattere in motorino contro un camion ( :lol: ).

Scherzi apparte musica, pittura e videogiochi è questione di gusti. ;)

Far divertire il giovane di turno sbragato sul divano è soggettivo (videogioco), far arrivare un razzo sulla Luna è oggettivo (programma).

Esistono i critici? Sì, ma se è per questo esistono anche i cessi a turbo-rigetto, non tutto ciò che esiste è utile. ;)
Maz85 ha scritto:Forse non ti sei accorto che si stava parlando di quanto ORA gm può fare, tombraider1 è un esempio di gioco vecchio che non ha un motore 3d abbastanza potente (anche per l'hardware dell'epoca) che può essere riprodotto su GM. Ma la qualità di crysis (ombre, texture ecc.....) per adesso non è raggiungibile via GM per motivi tecnici.
I monitor sono fatti di pixel, se hai draw_pixel_color(x,y,color) puoi fare tutto.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da maz85 »

...e a forza di sputare potresti ricoprire il mondo.
Il discorso però puntava sul fatto che esistono giochi di alta fattura (anche commercializzati) fatti con gm che raggiungono il livello qualitativo di giochi sviluppati da softwarehouse del passato (per Professione). Dico del passato perché sono spesso 2d e perché con gm difficilmente (se non solo teoricamente) si potrebbero raggiungere standard, soprattutto grafici,dei giochi attuali. Ritorniamo in topic che abbiamo divagato abbastanza.
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Messaggio da Lapo »

maz85 ha scritto:...e a forza di sputare potresti ricoprire il mondo.
Sì.
maz85 ha scritto:Il discorso però puntava sul fatto che esistono giochi di alta fattura (anche commercializzati) fatti con gm che raggiungono il livello qualitativo di giochi sviluppati da softwarehouse del passato (per Professione). Dico del passato perché sono spesso 2d e perché con gm difficilmente (se non solo teoricamente) si potrebbero raggiungere standard, soprattutto grafici,dei giochi attuali.
Come fai a parlare di qualità nei giochi? Non è una caratteristica intrinseca, ma un apprezzamento esterno. La qualità in un videogioco è soggettiva.
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Lapo ha scritto:
maz85 ha scritto:...e a forza di sputare potresti ricoprire il mondo.
Sì.
Direi proprio di no... tutto è nato dalla Terra e tutto ritornerà nella Terra... è una legge della natura... lo afferma sia la teoria dell'evoluzionismo (dalla Terra è nata la prima cellula e dopo che questa sarà morta, tutti i suoi elementi verranno riciclati) sia il Vangelo, in maniera simbolica (l'uomo è nato dalla sabbia e dall'acqua e quando morirà  ritornerà sabbia e acqua).
Lapo ha scritto:
maz85 ha scritto:Il discorso però puntava sul fatto che esistono giochi di alta fattura (anche commercializzati) fatti con gm che raggiungono il livello qualitativo di giochi sviluppati da softwarehouse del passato (per Professione). Dico del passato perché sono spesso 2d e perché con gm difficilmente (se non solo teoricamente) si potrebbero raggiungere standard, soprattutto grafici,dei giochi attuali.
Come fai a parlare di qualità nei giochi? Non è una caratteristica intrinseca, ma un apprezzamento esterno. La qualità in un videogioco è soggettiva.
Rientrando in tema di musica... io potrei mettermi con i piedi sul mio pianoforte e potrei produrre tanti suoni a casaccio... tra tutti questi suoni ne potrei produrre uno, sempre a casaccio, che possa piacere alla gente... (che io definirei piuttosto "gente ignorante di musica") me la chiameresti musica di alta qualità? Magari possiamo paragonare il pianoforte a un ambiente di sviluppo di videogame potente e complesso mentre una pianola giocattolo con due sole ottave a Game Maker (è solo un esempio)... non solo occorre che colui che usa uno strumento lo sappia usare in modo eccellente ma anche lo strumento dovrebbe essere eccellente altrimenti sarebbe ancora peggio...

Poi, come giustamente avete detto, adesso con Game Maker si possono fare giochi addirittura più belli di quelli di 20 anni fa... verissimo... ma quelli di un tempo erano qualitativamente più rilevanti... faccio un paragone: un ingegnere edile (si pronuncia con l'accento sulla i... molti ignoranti sbagliano) di venti anni fa poteva progettare un edificio partendo da zero... se quest'ultimo veniva bene era tutto merito dell'ingegnere che lo aveva progettato... se adesso un pisquano qualunque può progettare lo stesso edificio partendo da un prefabbricato (similitudine con Game Maker), non è solo merito suo... ma è merito di coloro che prima di lui hanno progettato la struttura di base... Continuando il paragone con Game Maker, il signor Overmars ha semplicemente preso le funzioni che erano state già  progettate, testate ed usate... a loro volta, gli utenti usano Game Maker come sistema prefabbricato per creare giochi uguali o graficamente più belli di giochi già creati in passato, ma non per questo di qualità più elevata di quelli vecchi, come ho detto poco fa. Per valutare la qualità, ogni opera deve essere analizzata nel suo contesto.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:
Lapo ha scritto:
maz85 ha scritto:...e a forza di sputare potresti ricoprire il mondo.
Sì.
Direi proprio di no... tutto è nato dalla Terra e tutto ritornerà nella Terra... è una legge della natura... lo afferma sia la teoria dell'evoluzionismo (dalla Terra è nata la prima cellula e dopo che questa sarà morta, tutti i suoi elementi verranno riciclati) sia il Vangelo, in maniera simbolica (l'uomo è nato dalla sabbia e dall'acqua e quando morirà  ritornerà sabbia e acqua).
E questo con lo sputare che c'entra???
The-Returner Conchiglia ha scritto:Poi, come giustamente avete detto, adesso con Game Maker si possono fare giochi addirittura più belli di quelli di 20 anni fa...
Guarda che bello è soggettivo, non è bello ciò che è bello, ma è bello ciò che piace.

Per questo non si può dire "questo è più bello di quello", è questione di gusti.
The-Returner Conchiglia ha scritto:edile (si pronuncia con l'accento sulla i... molti ignoranti sbagliano)
Apparte che definire "ignorante" qualcuno perchè sbaglia un accento lo puoi fare solo te, le lingue sono convenzioni, quindi per definizione la maggioranza ha ragione, sempre.
The-Returner Conchiglia ha scritto:Per valutare la qualità, ogni opera deve essere analizzata nel suo contesto.[/b]
Ennesima castroneria, le cose sono se stesse a prescindere da ciò che gli sta intorno.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Poi, come giustamente avete detto, adesso con Game Maker si possono fare giochi addirittura più belli di quelli di 20 anni fa...
Guarda che bello è soggettivo, non è bello ciò che è bello, ma è bello ciò che piace.

Per questo non si può dire "questo è più bello di quello", è questione di gusti.
The-Returner Conchiglia ha scritto:edile (si pronuncia con l'accento sulla i... molti ignoranti sbagliano)
Apparte che definire "ignorante" qualcuno perchè sbaglia un accento lo puoi fare solo te, le lingue sono convenzioni, quindi per definizione la maggioranza ha ragione, sempre.
The-Returner Conchiglia ha scritto:Per valutare la qualità, ogni opera deve essere analizzata nel suo contesto.[/b]
Ennesima castroneria, le cose sono se stesse a prescindere da ciò che gli sta intorno.
Le castronerie le stai dicendo tu... per il fatto degli errori di lingua... la lingua è una convenzione che si modifica nel tempo... con la formazione di neologismi... ma pronunciarmi male una parola non è questione di "mutazione di una lingua"... è questione di ignoranza...

Il bello... prima di definirmi il concetto di "bello" vai a studiare un po' di estetica, in senso filosofico... studia Platone, Kant... ecc... resta il fatto che, chi è ignorante può giudicare bello ciò che oggettivamente non lo è... il bello, se vai a studiare un po', è una realtà OGGETTIVA... i critici sono dei professionisti che cercano di scovare la reale esistenza del bello in un'opera.

Non è assolutamente vero ciò che tu dici, cioè <<le cose sono se stesse a prescindere da ciò che gli sta intorno.>>. Prendiamo il matematico e studioso Archimede di Siracusa, vissuto intorno al 200 a.C. Egli fu un genio per quell'epoca ed in effetti realizzò numerose invenzioni meccaniche: orologio ad acqua, ordigni bellici, scoprì il principio di sollevamento di una vite ecc... Agli occhi degli uomini moderni, i nostri occhi, vissuti circa 2200 anni dopo Archimede, potrebbero sembrare delle insulse invenzioni... ma considerando che fu il primo tra tutti gli uomini ad avere queste intuizioni che servirono ad ampliare la tecnologia... beh, le sue opere sono di alto livello. Se costruissimo ora le sue invenioni seguendo i suoi progetti, queste non potrebbero più essere considerate di alta qualità... il valore della stessa opera, ma costruita millenni dopo, con una tecnologia nettamente più avanzata, non potrà più essere definita di alto livello. Ora come ora, con la tecnologia e le conoscenze che abbiamo, anche uno studente che abbia un minimo di conoscenze di matematica e fisica meccanica (non serve altro) potrebbe ricostruire le opere di Archimede. Così, un videogioco progettato decine di anni fa da un'idea originale (e con tutta la fatica di progettarlo dalle prime funzioni) e ricostruito ai nostri giorni, addirittura con programmi che svolgono metà del lavoro (Game Maker), non possono più rendere lo stesso livello qualitativo di un gioco di venti anni fa. Prendi PACMAN... questo gioco era divertente all'epoca, l'idea era originale e gli sviluppatori del gioco faticarono a scriverlo... lo scrissero prettamente n Assembly.. altri linguaggi non esistevano. Adesso con Game Maker potresti creare un remake di PACMAN in un solo giorno... ma l'idea l'hai copiata e soprattutto le funzioni ce le hai già "pre-impacchettate" in Game Maker. Il tempo è un fattore determinante per la valutazione di un'opera... anche se ce ne sono molti altri che adesso non sto ad elencare. La musica classica, nonostante sia stata composta 200-100 anni fa, rimane sempre di qualità elevata.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Spartan117 Master chief »

I critici sono inutili ed è a causa loro (e della gente che li sta ad ascoltare) che una tela con qualche macchia colorata vale 20 mila euro...che poi ho sentito dire una volta al telegiornale che se un artista fa una cacca ( :lol: non scherzo proprio nel vero senso della parola) proprio perchè la ha fatta un artista vale molto di piu di una cacca normale :lol: :evil: e a tu credi che i critici servono a qualcosa? Cioè campano criticando l'altra gente, in pratica non fanno niente e vengono pure pagati per dire stupidagini :evil: ...
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Spartan117 Master chief ha scritto:I critici sono inutili ed è a causa loro (e della gente che li sta ad ascoltare) che una tela con qualche macchia colorata vale 20 mila euro...che poi ho sentito dire una volta al telegiornale che se un artista fa una cacca ( :lol: non scherzo proprio nel vero senso della parola) proprio perchè la ha fatta un artista vale molto di piu di una cacca normale :lol: :evil: e a tu credi che i critici servono a qualcosa? Cioè campano criticando l'altra gente, in pratica non fanno niente e vengono pure pagati per dire stupidagini :evil: ...
Sì, è vero.. l'"opera" si chiama Merda di Artista, di Piero Manzoni.

http://it.wikipedia.org/wiki/Merda_d'artista

Ma:

1) Come tutti gli uomini, ci sono quelli bravi e quelli che sono dei deficienti... (parlo dei critici)

2) Deve contare pure il significato di un'opera e non solo... (le letture simboliche)...

Due opere identiche, una creata da un'artista, l'altra da una persona normale, ha una differenza: la differenza consiste nella carica simbolica dell'opera.. quella dell'artista è simbolica, quella della persona normale che ha preso in mano un pennello e ha scarabocchiato, no.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Spartan117 Master chief »

The-Returner Conchiglia ha scritto: Due opere identiche, una creata da un'artista, l'altra da una persona normale, ha una differenza: la differenza consiste nella carica simbolica dell'opera.. quella dell'artista è simbolica, quella della persona normale che ha preso in mano un pennello e ha scarabocchiato, no.
Questo è quello che voglio dire io, è un conto se uno fa una copia della gioconda...bhe quello è un quadro che ha un valora storico...ma un'artista che fa uno scarabocchio identico allo scarabbocchio di un bambino delle elementari...non so dove ci sia la defferenza...quindi direi che la carica simbolica è una grandissima mi*****ta ed una presa per il culo...
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Spartan117 Master chief ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto: Due opere identiche, una creata da un'artista, l'altra da una persona normale, ha una differenza: la differenza consiste nella carica simbolica dell'opera.. quella dell'artista è simbolica, quella della persona normale che ha preso in mano un pennello e ha scarabocchiato, no.
Questo è quello che voglio dire io, è un conto se uno fa una copia della gioconda...bhe quello è un quadro che ha un valora storico...ma un'artista che fa uno scarabocchio identico allo scarabbocchio di un bambino delle elementari...non so dove ci sia la defferenza...quindi direi che la carica simbolica è una grandissima mi*****ta ed una presa per il culo...
Dipende... dipende da come è fatto e perché è fatto lo "scarabocchio"... poiché, come me, tu non sei esperto di arte, non puoi vedere nello "scarabocchio" di una persona un'opera d'arte... c'è scarabocchio e scarabocchio... se leggi attentamente quello che ti avevo scritto prima, ho detto che per valutare un'opera bisogna prendere in considerazione il contesto... il tempo, le motivazioni, la cultura, et caetera... se uno schizzo su una tela è fatto da te, molto probabilmente non può essere considerata come un'opera d'arte, perché tu fai uno schizzo sulla tela senza un motivo, senza provare qualcosa che ti spinga a farlo... lo fai solo per sporcare... Non bisogna per forza dipingere quadri come La Gioconda... quella è arte classica... un'arte mossa da determinati sentimenti e che ritraeva determinati soggetti con particolari tecniche... adesso le cose sono cambiate, così come sono cambiati la nostra cultura e il nostro modo di vivere, così è cambiata anche l'arte. Non si può quindi fare un paragone fra arte classica e arte moderna... ma si può fare un paragone tra l'arte stessa e tutto ciò che cerca di imitare l'arte... con questo concludo che, se il vecchio buon pacman poteva essere considerato un'opera videoludica, adesso un'imitazione di pacman creata con un qualsiasi programma, e a maggior ragione, con Game Maker, non può essere considerata un'opera.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Le castronerie le stai dicendo tu... per il fatto degli errori di lingua... la lingua è una convenzione che si modifica nel tempo... con la formazione di neologismi... ma pronunciarmi male una parola non è questione di "mutazione di una lingua"... è questione di ignoranza...
:lol:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Il bello... prima di definirmi il concetto di "bello" vai a studiare un po' di estetica, in senso filosofico... studia Platone, Kant... ecc... resta il fatto che, chi è ignorante può giudicare bello ciò che oggettivamente non lo è... il bello, se vai a studiare un po', è una realtà OGGETTIVA... i critici sono dei professionisti che cercano di scovare la reale esistenza del bello in un'opera.
:lol:

Non è bello ciò che è bello, ma è bello ciò che piace; il bello in sè non esiste, ognuno ha i suoi gusti, il bello è soggettivo, ecc... :lol:
The-Returner Conchiglia ha scritto:Non è assolutamente vero ciò che tu dici, cioè <<le cose sono se stesse a prescindere da ciò che gli sta intorno.>>. Prendiamo il matematico e studioso Archimede di Siracusa, vissuto intorno al 200 a.C. Egli fu un genio per quell'epoca ed in effetti realizzò numerose invenzioni meccaniche: orologio ad acqua, ordigni bellici, scoprì il principio di sollevamento di una vite ecc... Agli occhi degli uomini moderni, i nostri occhi, vissuti circa 2200 anni dopo Archimede, potrebbero sembrare delle insulse invenzioni.....................
Non c'entra nulla.
The-Returner Conchiglia ha scritto:Adesso con Game Maker potresti creare un remake di PACMAN in un solo giorno...
Ma anche in un quarto d'ora.

Comunque, Game Maker non ha funzioni pre-fatte, ti rende solo facile la gestione di grafica e oggetti, la programmazione sta a te al 100%.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:Dipende... dipende da come è fatto e perché è fatto lo "scarabocchio"... poiché, come me, tu non sei esperto di arte, non puoi vedere nello "scarabocchio" di una persona un'opera d'arte... c'è scarabocchio e scarabocchio... se leggi attentamente quello che ti avevo scritto prima, ho detto che per valutare un'opera bisogna prendere in considerazione il contesto... il tempo, le motivazioni, la cultura, et caetera... se uno schizzo su una tela è fatto da te, molto probabilmente non può essere considerata come un'opera d'arte, perché tu fai uno schizzo sulla tela senza un motivo, senza provare qualcosa che ti spinga a farlo... lo fai solo per sporcare... Non bisogna per forza dipingere quadri come La Gioconda... quella è arte classica... un'arte mossa da determinati sentimenti e che ritraeva determinati soggetti con particolari tecniche... adesso le cose sono cambiate, così come sono cambiati la nostra cultura e il nostro modo di vivere, così è cambiata anche l'arte. Non si può quindi fare un paragone fra arte classica e arte moderna... ma si può fare un paragone tra l'arte stessa e tutto ciò che cerca di imitare l'arte... con questo concludo che se il vecchio buon pacman poteva essere considerato un'opera videoludica, adesso un'imitazione di pacman creata con un qualsiasi programma, e a maggior ragione, con Game Maker, non può essere considerata un'opera.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto: Comunque, Game Maker non ha funzioni pre-fatte, ti rende solo facile la gestione di grafica e oggetti, la programmazione sta a te al 100%.
Certo che di cretinate (per non essere estremamente offensivo) ne spari... adesso questo spunta con la notizia: "Game Maker non ha funzioni pre-fatte"... T_T...

Quando tu scrivi un testo con "draw_text()"... questa non ti sembra una funzione predefinita? Hai mai provato ad immaginarti cosa c'è dietro a "draw_text()" o a qualsiasi altra funzione? Bene, immagina che tutte queste funzioni elementari preimpacchettate un tempo venivano scritte a mano per ogni gioco che si progettava.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Lapo »

The-Returner Conchiglia ha scritto:
Lapo ha scritto: Comunque, Game Maker non ha funzioni pre-fatte, ti rende solo facile la gestione di grafica e oggetti, la programmazione sta a te al 100%.
Certo che di cretinate (per non essere estremamente offensivo) ne spari... adesso questo spunta con la notizia: "Game Maker non ha funzioni pre-fatte"... T_T...

Quando tu scrivi un testo con "draw_text()"... questa non ti sembra una funzione predefinita? Hai mai provato ad immaginarti cosa c'è dietro a "draw_text()" o a qualsiasi altra funzione? Bene, immagina che tutte queste funzioni elementari preimpacchettate un tempo venivano scritte a mano per ogni gioco che si progettava.
Ciò di cui parli non è programmazione, è altra roba.

La programmazione rimane sempre all'utente.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Lapo ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:
Lapo ha scritto: Comunque, Game Maker non ha funzioni pre-fatte, ti rende solo facile la gestione di grafica e oggetti, la programmazione sta a te al 100%.
Certo che di cretinate (per non essere estremamente offensivo) ne spari... adesso questo spunta con la notizia: "Game Maker non ha funzioni pre-fatte"... T_T...

Quando tu scrivi un testo con "draw_text()"... questa non ti sembra una funzione predefinita? Hai mai provato ad immaginarti cosa c'è dietro a "draw_text()" o a qualsiasi altra funzione? Bene, immagina che tutte queste funzioni elementari preimpacchettate un tempo venivano scritte a mano per ogni gioco che si progettava.
Ciò di cui parli non è programmazione, è altra roba.

La programmazione rimane sempre all'utente.
1) Io parlavo di funzioni predefinite... tu lo hai negato... mi hai dato del deficiente e adesso mi dai ragione, cambiando discorso, come sempre.

2) Secondo te non è programmazione? Ah sì? Allora Marc Overmars e i suoi colleghi sarebbero dei cretini che si sono preoccupati solo di scegliere il nome a un "qualcosa di indefinito" e che poi hanno chiamato "Game Maker"... Con Game Maker è facile creare giochi proprio perché metà della programmazione è già stata eseguita e ti è stata spiattellata li, con un'interfaccia grafica... Apprezzi tanto Game Maker è non lo conosci nemmeno?
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da Spartan117 Master chief »

Dietro a draw_text c'è solo codice binario oppure ci sono altre, come dici tu, funzioni prefabricate che ha usato Mark Overmars con un'altro linquaggio di programmazione...

Ritornando al discorso dell'arte...quindi se u artista fa uno scarabbocchio, con un motivo e che quindi ha un valore, se si dimentica il motivo automaticamente non ha più valore ahsisi un discorso che non fa un piega :roll:
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Non pensavo che su internet si potesse trovare gente così ottusa.

@Spartan... ricordati che rispondere ai messaggi privati, soprattutto quando uno ti sta offrendo aiuto per un determinato problema, è buona educazione.
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Re: Programma per comporre musica in automatico

Messaggio da sggsoftware »

Ragazzi, non state un po' esagerando? :lol:

Personalmente non credo sia impossibile creare giochi commercializzabili con Game Maker. Il fatto che si preferiscano programmi più professionali (come, per fare un esempio, Visual Studio) deriva dal fatto che Game Maker, nonostante le funzioni integrate e l'ottima interfaccia grafica, diventa sconveniente per giochi troppo complessi. Paradossalmente, è molto più difficile creare un gioco complesso con Game Maker piuttosto che con Visual Studio. Per fare un qualunque esempio: Game Maker non supporta la creazione di variabili strutturate o classi: pur essendo ispirato a linguaggi orientati agli oggetti come il Java, è troppo limitato. Riguardo alla 3D, Ultimate 3D non scherza, ma non può competere con engine più seri e di ultima generazione (e che ovviamente non sono supportati da Game Maker).

Ma poi cosa c'entrano i discorsi sull'arte, l'oggettivo e il soggettivo? Non sarebbe meglio restare in tema? :?
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da Agamemnon »

Sono d'accordo con te SGGSoftware, su tutto tranne che su Visual Studio! :shock:

Davvero, si parlava di questo programma per fare musiche automaticamente, a seconda dell'umore o dell'idea che si propone al programma... insomma, chi l'ha provato realmente? Io adesso lo scarico.

Giustamente non sarà niente a confronto di musiche create personalmente da utenti che sfruttano buoni programmi, però trovo comunque la cosa molto simpatica e al contempo interessante. Non trovate anche voi?
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

Sì, avete entrambi ragione... naturalmente si è andati fuori tema per Lapo che vuole fare casino come al solito e io che non mi arrendo di fronte alle sue affermazioni. Sono daccordo con SGSoftware, Visual Studio (o compilatori simili per il C++) e programmi di grafica eccellenti come Maya, 3dsMax o Vue d'Esprit sono necessari per un buon sviluppo di un gioco, ma non basta: per ogni gioco ci vogliono decine se non centinaia di super esperti in molti campi...

Il bello, la soggettività, l'oggettività e l'arte sono argomenti saltati fuori per il paragone che ho fatto con i vecchi giochi tipo Pacman e le facili imitazioni che oggi si possono fare di questo gioco... volevo far capire che non è la stessa cosa... il vecchio Pacman rimarrà comunque migliore delle attuali imitazioni per i motivi che ho spiegato. Non mi potete venire a dire che con Game Maker si possono creare imitazioni perfette di vecchi giochi... i vecchi giochi, quali il citato Tomb Raider I (che a mio parere è già fin troppo complesso per Game Maker), rimarrà sempre il buon vecchio Tomb Raider I e così via... la tecnologia è avanzata nel frattempo e un programma come Game Maker ti facilita di molto il lavoro (metà programmazione, ripeto, è già stata effettuata da esperti escludendoti il pieno controllo a livello binario).
Sentendo delle voci di corridoio, il prossimo Game Maker, versione 8, dovrebbe compilare giochi... e ciò rappresenterebbe un buon salto nella qualità dei giochi progettati in Game Maker... beh, per me rimarrà ancora per un bel po' una voce di corridoio... creare un compilatore integrato non è una cosa da tutti... significa conoscere estremamente bene il funzionamento dell'hardware e del linguaggio di cui si sviluppa il compilatore... mentre, la possibilità di utilizzare un compilatore già progettato, come Visual Studio, o compilatori più semplici derivati dal GCC di Linux, escluderebbe completamente la sicurezza del codice sorgente... Game Maker dovrebbe passare il template al compilatore, che verrebbe immediatamente rilevato da coloro che vogliono "decompilare" il gioco. Da quanto sò, il decompilatore di GM7 è stato progettato in base al plugin di internet per avviare i giochi da yoyogames... una stupidata che Marc Overmars poteva evitare.

Ritornando a Fruity Loops, Reason e Pro Tools, questi sono programmi, come ho già detto, che utilizzano quasi tutti i compositori di musica elettronica, compresi i The Prodigy, i Chemical Brothers, DJ Shadow e i Fatboy Slim... e se Dave ha nella sua firma "Miglior colonna sonora", lo deve anche a questo (lui lo ha sempre utilizzato). Anche qui, non basta utilizzarlo, bisogna avere un minimo di idea su come comporre una musica... ma ci si può aiutare con ulteriori programmi, o meglio, con le proprie abilità. ;)
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da Lapo »

Bè gente, non sono andato off-topic, Xshell partendo dalla questione dei giochi commerciali è andato ad affermare cose allucinanti come "gioco di poca o tanta qualità" quando anche il primo pollo allevato in gabbia sa che la "qualità" e la "bellezza" sono robe soggettive non insite negli oggetti, ma date da giudizi e da gusti del prossimo (e quindi ovviamente soggettivi).

Se non vi piace sentire gente che discute non venite sul forum, che diamine!
The-Returner Conchiglia ha scritto:la tecnologia è avanzata nel frattempo e un programma come Game Maker ti facilita di molto il lavoro (metà programmazione, ripeto, è già stata effettuata da esperti escludendoti il pieno controllo a livello binario).
Hai idee piuttosto distorte su cosa sia la programmazione, anzi, per dirla tutta non ci hai capito una mazza.
sggsoftware ha scritto:... qualcosa riguardo ai giochi commerciali...
AgamemnonStokE ha scritto:... qualcosa riguardo ai giochi commerciali...
E' proprio vero che chi non sa parla. :lol:
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da sggsoftware »

AgamemnonStokE ha scritto:Sono d'accordo con te SGGSoftware, su tutto tranne che su Visual Studio! :shock:
Vabbè, giusto per fare un esempio. Ce ne sono anche altri, io cito questo perchè è l'unico con cui ho avuto a che fare. Questo ad esempio l'ho fatto con Visual Studio, usando il linguaggio C#: http://sggsoftware.altervista.org/ppcgames.htm. (Ho usato risorse free e grafica creata con CharasEX.)
Lapo ha scritto:
sggsoftware ha scritto:... qualcosa riguardo ai giochi commerciali...
E' proprio vero che chi non sa parla. :lol:
Ammetto di avere un'esperienza molto limitata, ma non parlo tanto per parlare: conosco abbastanza il Java per rendermi conto delle potenzialità di un linguaggio orientato agli oggetti, e del fatto che Game Maker abbia dei limiti più o meno evidenti.
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da Lapo »

sggsoftware ha scritto:Questo ad esempio l'ho fatto con Visual Studio, usando linguaggio C#: http://sggsoftware.altervista.org/ppcgames.htm (ho usato risorse free e grafica creata con CharasEX)
Toh, ora si ragiona, il primo gioco decente che vado da illo tempore.
Sembra carino e avrei provato il demo, ma bisogna registrarsi...

5 dollari? Sei ottimista, quante copie vendute? Più di due?
sggsoftware ha scritto:
Lapo ha scritto:
sggsoftware ha scritto:... qualcosa riguardo ai giochi commerciali...
E' proprio vero che chi non sa parla. :lol:
Ammetto di non avere molta esperienza, ma non parlo tanto per parlare. Conosco abbastanza il Java per rendermi conto delle potenzialità di un linguaggio orientato agli oggetti, e del fatto che Game Maker abbia dei limiti più o meno evidenti.
Sono videogiochi, non programmi...

E comunque uno può usare dll esterne, quindi altri linguaggi, giusto?
Lapo
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da Lapo »

Lapo ha scritto:Sembra carino e avrei provato il demo, ma bisogna registrarsi...
Ho scaricato il demo, ma non me lo installa (ActiveSync non presente). :cry:
sggsoftware
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da sggsoftware »

Lapo ha scritto:E comunque uno può usare dll esterne, quindi altri linguaggi, giusto?
Sì, questo è vero.
Lapo ha scritto:Toh, ora si ragiona, il primo gioco decente che vado da illo tempore.
Sembra carino e avrei provato il demo, ma bisogna registrarsi...
5 dollari? Sei ottimista, quante copie vendute? Più di due?
Beh, grazie! I comandi in effetti possono risultare un po' scomodi, ma ci si abitua. Mi sono impegnato davvero tanto in questo progetto, ma a livello di guadagni è stato un fiasco: finora ho venduto 6 copie. Tra l'altro, nonostante io abbia offuscato l'exe, dopo 4 giorni dalla pubblicazione, qualcuno che non aveva niente di meglio da fare ha rilasciato un keygen (il gioco usa protezione basata su stringa RPN).
Lapo ha scritto:Ho scaricato il demo, ma non me lo installa (ActiveSync non presente). :cry:
Vabbè, qui puoi scaricare direttamente il CAB: http://sggsoftware.altervista.org/files/toddemo.arm.cab.
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da Lapo »

sggsoftware ha scritto:Vabbe, qui puoi scaricare direttamente il CAB: http://sggsoftware.altervista.org/files/toddemo.arm.cab
Non so cosa sia un CAB, nè tutti quei file che ci sono dentro. :lol:
sggsoftware ha scritto:Mi sono impegnato davvero tanto in questo progetto, ma a livello di guadagni è stato un fiasco: finora ho venduto 6 copie.
Qualcuna anche da estranei? E' già qualcosa, rispetto a certi altri che conosco io... :roll:

Dove l'hai postato / pubblicizzato?
sggsoftware ha scritto:Tra l'altro (nonostante io abbia offuscato l'EXE) dopo 4 giorni dalla pubblicazione qualcuno che non aveva niente di meglio da fare ha rilasciato un keygen.
Che maledetti, non se ne fanno sfuggire uno! :lol:
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Messaggio da sggsoftware »

Lapo ha scritto:
sggsoftware ha scritto:Vabbe, qui puoi scaricare direttamente il CAB: http://sggsoftware.altervista.org/files/toddemo.arm.cab
Non so cosa sia un CAB, nè tutti quei file che ci sono dentro. :lol:
Oooops, ecco perchè ti diceva che non trovava ActiveSync: è un gioco per Pocket PC, funziona solo su Windows Mobile. Avevo dato per scontato che tu avessi un PDA!! :oops: E' proprio per questo che ho usato Visual Studio: Game Maker sarebbe andato bene se avessi voluto crearlo per PC.
Lapo ha scritto:Dove l'hai postato / pubblicizzato?
Da nessuna parte. Handango comunque pensa automaticamente a distribuire il gioco nei siti affiliati.
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da Lapo »

sggsoftware ha scritto:Oooops, ecco perchè ti diceva che non trovava ActiveSync. E' un gioco per Pocket PC, funziona solo su Windows Mobile. Avevo dato per scontato che tu avessi un PDA!! :oops:
Non so nemmeno cosa è un PDA. 8)

Allora è normale che tu sia riuscito a vendere qualcosa, voglio dire, un mercato più ristretto...
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da sggsoftware »

Lapo ha scritto:Non so nemmeno cosa è un PDA. 8)

Allora è normale che tu sia riuscito a vendere qualcosa, voglio dire, un mercato più ristretto...
Sì, esatto: proprio per questo ho scelto i Pocket PC come piattaforma di destinazione. Ma le vendite comunque sono state al di sotto delle aspettative, così ho lasciato perdere il mondo dei PDA per tornare al buon vecchio Game Maker e a GMItalia. Comunque volendo potrei farne una conversione per PC e metterla nel forum, non dovrebbe essere difficile.
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Messaggio da dave_djtam »

The-Returner Conchiglia ha scritto:
Ritornando a Fruity Loops, Reason e Pro Tools, questi sono programmi, come ho già detto, che utilizzano quasi tutti i compositori di musica elettronica, compresi i The Prodigy, i Chemical Brothers, DJ Shadow e i Fatboy Slim... e se Dave ha nella sua firma "Miglior colonna sonora", lo deve anche a questo (lui lo ha sempre utilizzato). Anche qui, non basta utilizzarlo, bisogna avere un minimo di idea su come comporre una musica... ma ci si può aiutare con ulteriori programmi, o meglio, con le proprie abilità. ;)
complimento, oppure svalutamento????
non lo so, ma il 90% del risultato arriva dall'utente, non dal programma...........certo usare softaware di un certo livello "aiuta", non lo nego, ma dai l'unreal_engine in mano ad un perfetto idiota, cosa credi ne venga fuori??? ;)
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da Lapo »

dave_djtam ha scritto:ma dai l'unreal_engine in mano ad un perfetto idiota, cosa credi ne venga fuori??? ;)
Questa la so!

Viene fuori Metal Merda 4!
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Messaggio da dave_djtam »

Lapo ha scritto:
dave_djtam ha scritto:ma dai l'unreal_engine in mano ad un perfetto idiota, cosa credi ne venga fuori??? ;)
Questa la so!

Viene fuori Metal Merda 4!
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da The-Returner Conchiglia »

dave_djtam ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:
complimento, oppure svalutamento????
non lo so, ma il 90% del risultato arriva dall'utente, non dal programma...........certo usare softaware di un certo livello "aiuta", non lo nego, ma dai l'unreal_engine in mano ad un perfetto idiota, cosa credi ne venga fuori??? ;)
Un po' permalosetto?!

Era un complimento sia ai programmatori di Fruity Loops... ho detto infatti che aiuta molto a comporre musica anche a chi non ha mai toccato uno strumento musicale ma abbia almeno un po' di senso dell'armonia...

E poi ho fatto un complimento a te, dicendo che se le musiche vengono composte bene, gran parte del merito è dell'utilizzatore... quindi inutile che ti arrabbi...
:twisted: MILAN FUN CLUB :twisted: ========= :banana: STRUNZ FUN CLUB :banana:
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da dave_djtam »

The-Returner Conchiglia ha scritto:
dave_djtam ha scritto:
The-Returner Conchiglia ha scritto:
complimento, oppure svalutamento????
non lo so, ma il 90% del risultato arriva dall'utente, non dal programma...........certo usare softaware di un certo livello "aiuta", non lo nego, ma dai l'unreal_engine in mano ad un perfetto idiota, cosa credi ne venga fuori??? ;)
Un po' permalosetto?!

Era un complimento sia ai programmatori di Fruity Loops... ho detto infatti che aiuta molto a comporre musica anche a chi non ha mai toccato uno strumento musicale ma abbia almeno un po' di senso dell'armonia...

E poi ho fatto un complimento a te, dicendo che se le musiche vengono composte bene, gran parte del merito è dell'utilizzatore... quindi inutile che ti arrabbi...
non mi sono arrabiato, proprio non avevo capito.
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

Messaggio da Filo »

sggsoftware ha scritto:Ho sempre trovato interessante l'idea di programmi in grado di generare musica in automatico. Tempo fa ne ho provati alcuni: Easy Music Composer, LVBSX, entrambi abbastanza deludenti. Ecco invece qualcosa di interessante: Automatic Composing System (ACS).
http://hp.vector.co.jp/authors/VA014815 ... ocomp.html

Dall'interfaccia grafica sembrava un programma scarso, mentre invece si è rivelato un compositore automatico sorprendente. Ci sono una montagna di settaggi, io comunque consiglio di usare il processo wizard, in cui basta inserire semplici parametri (esempio triste/allegro, artistico/ordinario, ecc.)

Uno dei vantaggi di questo programma ovviamente è che non ci sono problemi di copyright: i midi generati possono essere usati nei propri giochi in maniera assolutamente legale. Questo è quanto è scritto nell'help di ACS: The Copyright on Midi files generated by the Automated Composing System belongs to each person who runs the program. (That is you!)

Qui ci sono alcuni midi generati da me utilizzando il processo wizard:
http://sggsoftware.altervista.org/files/acsprove.zip
Li posto solo per avere un'idea delle potenzialità del programma, cortesemente non utilizzateli nei vostri giochi e non diffondeteli nel web perchè potrebbero servire a me.

PS Tempo fa ho usato la versione 3.8 (che a suo tempo era freeware). Adesso è uscita la versione 7.58, che invece è shareware. Non sono riuscito a capire il motivo, ma con la nuova versione ho ottenuto risultati anni luce più scarsi!! :shock: In ogni caso, se vi interessa ho uppato nel mio spazio web la vecchia versione, visto che non si trova più in giro nel web:
http://sggsoftware.altervista.org/files/acs38.zip

Che ne pensate?
penso che se ci dessi il seriale saremmo ancora più contenti!!!!!
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Re: Programma per comporre musica in automatico... e molto altro

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AgamemnonStokE ha scritto: Giustamente non sarà niente a confronto di musiche create personalmente da utenti che sfruttano buoni programmi
Concordo.
AgamemnonStokE ha scritto: però trovo comunque la cosa molto simpatica e al contempo interessante. Non trovate anche voi?

Non concordo.
"Perché non hai bisogno di validazione se sei la tua fonte di gioia."

.Sound Engineer.

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