Come devo immaginarmelo il gioco? Un omino visto dall'alto può andar bene come esempio? L'omino appare sullo schermo sempre rivolto verso l'alto, mentre invece è lo schermo a girare.Homunculus ha scritto:Magari potete darmi una mano sto impazzendo con un problema con le view. Vorrei fare in modo che la view ruotasse attorno al personaggio del mio gioco, dove il personaggio sta esattamente al centro della rotazione. Non é un problema fintanto che il personaggio sta al centro della view, ma per una scelta quasi obbligata rispetto al gameplay il personaggio si trova (e resta) piu in basso rispetto al centro. La vew in questo caso continua a girare attorno al suo centro e non quello del personaggio, non so bene come risolvere
Codice: Seleziona tutto
var px;
var py;
px=x+100*cos(direction*6.28/360);
py=y-100*sin(direction*6.28/360);
view_xview=px-view_wview/2;
view_yview=py-view_hview/2;
view_angle=360-direction+90;